Quando scattate foto digitali , spesso si devono centinaia di immagini di essere trascurati senza spettatori. Creare una galleria di foto può essere un ottimo modo per visualizzare le foto . Che si tratti di foto della vostra famiglia , la vostra vacanza o l'arte professionale , utilizzando una galleria dà le vostre foto un senso di stile e classe . Inoltre, se la vostra galleria usa le miniature , gli utenti possono sfogliare rapidamente le immagini per trovare l'immagine che si desidera visualizzare . Questo tutorial vi insegnerà come creare una galleria fotografica utilizzando Flash CS3. Cose che ti serviranno
Adobe Flash CS3 o superiore
Macromedia Flash funzionano simile Foto di
Photo Editor
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Aperto un nuovo documento Flash . Impostare le dimensioni della finestra in modo che si adatti l'immagine visualizzata e le miniature . Per fare ciò, cliccate su " Dimensioni " nella finestra "Proprietà" . Immettere la nuova larghezza e altezza .
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creare due strati . Lo strato superiore è dove verrà visualizzata l'immagine . Lo strato inferiore è dove saranno collocate le miniature .
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creare una cornice per ogni immagine . Fare clic sul livello di miniature. Fare clic sul numero che rappresenta il numero di immagini nella tua galleria . Fare clic destro e selezionare " Inserisci> Frame. "
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Imposta il colore di sfondo o l'immagine . Se si desidera uno sfondo nero, selezionare il colore nero dal menu a discesa " Sfondo " nella finestra "Proprietà" del documento. Se si desidera che l'immagine come sfondo , creare un nuovo livello di sfondo . Selezionare " File > Importa nello stage ... " e selezionare l'immagine .
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aprire le immagini che si desidera includere nella galleria di foto in Photoshop o un simile programma di fotoritocco. Ridimensiona l'immagine per adattarla all'interno della galleria fotografica . Quindi, creare una copia dell'immagine e ridimensionarla per la dimensione delle miniature . In Flash, selezionare " File > Importa nella libreria . " Selezionare le immagini e le miniature per la galleria .
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Selezionare il primo fotogramma in miniatura del livello . Trascinare la prima miniatura sulla finestra del flash e collocarlo nella sua posizione corretta . Selezionare " Modifica > Converti in simbolo . " Assegnare un nome al simbolo " b1 " e selezionare "Button ", come il "Tipo ". Nella finestra " Proprietà" , inserire " b1 " nella casella " Nome istanza " . Ripetere questa operazione per impostare le restanti miniature. Denominare i pulsanti in un ordine sequenziale (es. B1 , B2, B3 ... ) economici 7
Selezionare il primo fotogramma del livello dell'immagine . Assicurarsi che il primo fotogramma è un fotogramma chiave vuoto , un cerchio aperto dovrebbe essere nel primo fotogramma . Trascinare la prima immagine nella finestra Flash e posizionarlo nella sua giusta posizione. Fare clic destro sul secondo fotogramma chiave e selezionare " Inserisci fotogramma chiave vuoto . " Aggiungere la seconda immagine . Ripetere questo passaggio per inserire le immagini rimanenti nella galleria .
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Selezionare il primo fotogramma chiave del livello dell'immagine . Selezionare " Windows> Azioni " per mostrare la finestra d'azione . Inserisci il seguente codice :
arresto
(); b1.onRelease = fuction ( ) { gotandstop ( 1 );} ;
Ripetere questo codice nella stessa cornice per ogni pulsante miniatura , come mostrato nella l'immagine .