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    Conoscenza Informatica >> software >> Software di animazione >> Content
    Come creare un Preloader in Flash 8
    Molte animazioni in Flash richiedono un certo tempo per caricare prima di poter diventare pienamente giocabile. Al fine di informare l'utente che l'animazione sta caricando , è presentata una schermata preloader . Uno schermo preloader mostra all'utente la quantità di animazione sta caricando, in genere rappresentato da una barra di caricamento e un numero che equivale al 100 per cento per consentire all'utente di sapere l'animazione è a pieno carico . Creazione di un preloader in Adobe Flash è abbastanza semplice e richiede solo un po 'di codice ActionScript . Cose che ti serviranno
    Adobe Flash
    Mostra più istruzioni
    1

    Avviare Adobe Flash , fai clic su " File " e poi " Nuovo ", selezionare " File Flash ( ActionScript 2.0 ) , "e premere" OK "per creare un nuovo documento Flash .
    2

    Create un nuovo livello sotto la scheda Timeline (che si trova verso la parte superiore della finestra di Flash ) . Ci sarà già un livello chiamato "Livello 1 " di default, e ora si avrà un secondo strato di nome "Livello 2 ".

    3 Fare doppio clic su " Livello 1", cambiare il nome in "Contenuti " e premere "Invio " sulla tastiera per terminare. Ripetere questa operazione con " livello 2 ", ma rinominarlo "Azioni ", invece .
    4

    Selezionate il livello "Contenuto" (verrà evidenziato in blu quando selezionato) e utilizzare lo strumento rettangolo per fare un forma rettangolo orizzontale di base. Rendere il colore del rettangolo di contorno ( rappresentato dallo strumento matita) nero , e il suo colore di riempimento ( rappresentata da lo strumento secchiello ) qualsiasi colore che si desidera , per esempio, il verde . Questo rettangolo diventerà barra di caricamento di base del preloader .
    5

    Selezionate lo strumento di selezione fare doppio clic sul contorno nero del rettangolo per selezionarlo. Assicurati di doppio clic, altrimenti solo un lato del contorno verrà selezionato il tasto " F8 " .
    6

    Premere mentre il contorno è selezionata per far apparire il menu di conversione simbolo .
    Pagina 7

    Nome questo simbolo "Outline ", impostare il tipo su " Movie Clip , " e selezionare la piazza centrale per la sua registrazione . Premere "OK" quando hai finito .
    8

    Utilizzare lo strumento di selezione e fare clic sulla porzione riempita della barra , il rettangolo verde , per selezionarlo.
    9 < p > Premere il tasto " F8 ", mentre la barra verde è selezionata per far apparire il menu di conversione simbolo .
    10

    Nome questo simbolo " bar ", impostare il tipo su " Movie Clip , " e selezionare la piazza centrale a sinistra per la sua registrazione . Premere "OK" quando hai finito .
    11

    destro del mouse sulla barra verde , selezionare " Disponi " e fare clic su " Porta in secondo piano . " Questo farà in modo che il contorno rimane sulla parte superiore della barra di caricamento verde mentre viene caricato.
    12

    Cliccare sulla scheda delle proprietà (che si trova verso la parte inferiore della finestra di Flash ), mentre la barra verde è ancora selezionato e digitare " bar_mc " dove si dice 13

    selezionare lo strumento Testo e fare clic su un punto sotto la barra verde per creare una casella di testo . Lasciare vuota la casella di testo , ma tenerlo selezionato .
    14

    Guarda la scheda delle proprietà per la casella di testo (che si trova verso la parte bassa della finestra di Flash ) , cambiare il tipo da " Testo statico " per " Testo dinamico , " e digitare " loader_txt " nella casella di input Name> 15

    Selezionate il livello " Azioni " nella scheda Timeline e premere " F9 " per aprire la finestra azioni del fotogramma
    16

    Inserisci il seguente codice ActionSrcipt nel campo di input : . !

    se ( _root.getBytesTotal ( ) =

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