After Effects è conosciuto come un programma di animazione 2D , ma gli animatori possono espandere notevolmente nella terza dimensione , utilizzando diversi effetti e strumenti della fotocamera. Uno dei più effetti 3D di approfondimento disponibili in After Effects è il sistema di particelle o il " Ambiente particelle . " A prima vista l'effetto può sembrare complicato , ma dopo aver suonato in giro con le particelle è possibile creare tutti i tipi di effetti come fuochi d'artificio , nuvole e pioggia . Set-Up
Creare una nuova composizione facendo clic destro nella "Finestra del progetto " e selezionare " Nuova composizione. " Ai fini dell'esercitazione , scegliere le impostazioni standard "NTSC DV" e rendere la " Durata " 20 secondi di lunghezza. Tasto destro del mouse nella " Finestra Timeline", selezionare " Nuovo" e scegliere " Solid ... " Scegliere qualsiasi colore solido e selezionare " OK ". Fai clic sulla scheda " Effetti " e digitare " Particle ". Fare clic e trascinare il "CC particella " effetto sul solido nel " World Timeline " finestra .
particelle
Cliccare sulla " finestra di controllo Effect " nell'angolo in alto a sinistra della schermo . Verranno visualizzate le impostazioni predefinite per la " Particella mondiale CC" . Fare clic e trascinare il navigatore attraverso la finestra temporale per vedere che la particella di default assomiglia. Appare come una fontana di scintille che emettono e cadere da un punto centrale .
Tipo di particella e Animazione
Scegli il tipo di particella che si desidera utilizzare per espandere il menu " Particle Type" . Potrete scegliere tra diverse opzioni come " Star", " Cube ", " bolla ", " Sfera " e " Piazza ". Vedere un'anteprima in tempo reale della particella , cercando nella "Finestra Comp ". Espandere il menu di Fisica per selezionare il tipo di animazione che si desidera applicare alla particella . Scegli tra scelte come " esplosivo ", "Asse Direzione" e "Fire ". Spostare il navigatore avanti e indietro per vedere come funziona l'animazione.
Particle Adeguamenti
utilizzare i diversi strumenti della finestra "Control Effect" per manipolare e guidare le particelle . Ad esempio, modificare il "Gravity" a zero per mantenere le particelle sospesi a mezz'aria . Stendere le particelle fuori facendo clic sul sottomenu " Produttore" e cambiando il controllo raggio X, Y e . La "X" cambia la diffusione orizzontale delle particelle , la Y cambia la verticale e la Z di modificare lo spazio 3D spostandoli dietro e davanti . Aumentare il " tasso di natalità " delle particelle di aggiungere più o diminuire il tasso di natalità di tenere meno .
Colori
Cambiare i colori di particelle attraverso la " particella " sotto-menu nella finestra " controllo Effect" . Scegliere il " colore Birth " scegliendo dalla tavolozza dei colori e fare lo stesso per il colore della morte . Se non si desidera che le particelle a scomparire aumentare la longevità del tasso di natalità a oltre la clip attuale . In questo caso , tenere le particelle in vita per 23 secondi.