È possibile utilizzare gli sprite di videogiochi per creare filmati Flash con personaggi di videogiochi famosi nei ruoli o semplicemente per mettere grafica nei filmati Flash senza creare voi stessi. Anche se ci sono infinite possibilità per che tipo di film si può fare , i fondamenti della creazione di filmati Flash sprite - based è abbastanza semplice . Cose che ti serviranno
immagini Sprite
Modifica immagini il software Adobe Flash
Show More Istruzioni
1
Ottenere gli sprite videogame . Molti database sprite videogame sono disponibili online (vedi Risorse aggiuntive ) .
2
Videogame sprite spesso in "fogli" che contengono diverse immagini o pose dello stesso carattere . Per usare questi sprite nel filmato Flash , è necessario " tagliare " il foglio di sprite in immagini separate. Utilizzare un programma di editing di immagini per ritagliare ogni singola immagine che si desidera utilizzare e salvare ogni immagine come un file separato. Programmi di editing di immagini gratuite, come Picasa o PhotoScape , sono disponibili per il dowload (vedi Risorse aggiuntive ) .
3
Aprire Adobe Flash e aprire una nuova finestra . Aprire il menu " File " , fare clic su "Importa " e fai clic su " Importa nella libreria . " Importare gli sprite che si desidera utilizzare .
4
Prima di iniziare a creare l'animazione , aprire la prima immagine che si desidera utilizzare e selezionarlo. Aprire il menu "Modifica" , fare clic su " Bitmap ", e fare clic su "Trace bitmap . " Modificare le impostazioni per " molto stretto" e impostare sia la soglia del colore e la superficie minima di 1 . Ora , utilizzare la funzione " Trace Bitmap " per rimuovere il foglio di sfondo sprite . Questo processo deve essere ripetuto con ogni sprite si trascina sul palco .
5
Trascinare il primo sprite sul palco e posizionarlo dove si vuole che sia. Fare clic su avanti 3-6 fotogrammi , a seconda di quanto velocemente si desidera che l'immagine da spostare. Premere il tasto F6 e selezionare il fotogramma chiave . Eliminare il primo sprite da questo fotogramma chiave .
6
Trascinare il prossimo sprite che si desidera utilizzare sul palco , e la linea in su con il primo sprite . È possibile controllare la sua posizione precisa nella scheda "Proprietà" . Continuare questo processo fino a quando si desidera che questo particolare animazione per durare . Quando hai completato l'animazione , salvare il progetto .