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    Come aumentare Pixel Shaders in PCSX2
    PCSX2 è un cross-platform per PlayStation 2 emulatore in grado di eseguire una varietà di giochi e applicazioni homebrew e alcuni giochi commerciali PS2 . E 'possibile eseguire back- up immagini disco dei giochi , ma soprattutto è progettato per utilizzare i dischi PS2 gioco inserito nell'unità ottica del computer . A seconda scheda grafica del computer , il livello di pixel shader può essere aumentata nella schermata di configurazione del PCSX2 . Vengono visualizzate solo le impostazioni supportate dalla scheda grafica . Istruzioni
    1

    PCSX2 lancio.
    2

    aprire il menu "Impostazioni" e selezionare " Configura ".
    3

    Click sul pulsante "Configura" sotto "Grafica" nella configurazione pop - up . Appare pop - up della configurazione grafica . Le opzioni di questo pop - up riflettono solo le opzioni relative alla scheda grafica particolare . Non tutte le schede grafiche includono il supporto pixel shader . Se il vostro fa , un menu a discesa con l'etichetta " Shader " appare al centro della finestra pop- up .
    4

    Aprire il menu " Shader " a discesa e selezionare l'opzione dello shader con la più alta numero che vedi nella lista. Per esempio, se compaiono entrambi " Pixel Shader 2.0 " e " Pixel Shader 3.0 " nella lista , selezionare " Pixel Shader 3.0 . " A partire dal 2011 , 3,0 è l'impostazione pixel shader più alto possibile che può essere selezionato in PCSX2 . Se la vostra scheda grafica supporta Direct3D10 , PCSX2 userà automaticamente Pixel Shader 4.0 e tutte le altre opzioni saranno visualizzate in grigio .

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