Giochi di simulazione consentono ai giocatori di sperimentare situazioni e realtà , che spesso sono stranieri o rimosso dalla vita normale del giocatore . Mentre simulazioni giochi possono promuovere il pensiero creativo sugli scenari che rappresentano, non riescono a cogliere le sfumature della situazione , lasciando spesso i giocatori confusi circa la realtà delle situazioni con cui lavorano per ricreare . Semplificare concetti difficili
Giochi di simulazione replicano gli elementi di una situazione più difficile , permettendo ai giocatori di studiare e godersi gli elementi replicati. Mentre i giocatori richiederebbe anni di formazione e di educazione per sperimentare le situazioni reali fisicamente , la versione semplificata è qualcosa che può vivere e godere . Per esempio, un gioco di simulazione di volo permette ai giocatori di godere l'esperienza di pilotare un aereo , visto lo scenario del mondo che passa da, controlli simili a quelle di un vero e proprio velivolo di lavoro e affrontare alcune delle sfide finti costruiti nel sistema, senza spendere anni, guadagnandosi il brevetto di pilota .
impossible esperienza
Alcune esperienze sono troppo fantastici o impossibile per una persona di godere fisicamente , come volare un'astronave nello spazio , ricreando un storica guerra o salvare il mondo da un attacco specie aliena . Giochi di simulazione permettono ai giocatori di godere di questi elementi in un gioco emozionante e divertente , anche se queste situazioni sono impossibili da ricreare fisicamente . Queste esperienze possono eccitare la fantasia del giocatore, mentre affrontano sfide e situazioni impossibili da affrontare al di fuori di questi giochi di simulazione .
Emozionale e intuitiva esperienza
Il gioco di simulazione ambiente può fornire azione, avventura e informazioni sostanziali su una vasta gamma di ambienti , ma non riesce a fornire un resoconto emotivo o intuitivo accurata di queste situazioni . A titolo di esempio , ricreando uno scenario di guerra storica può permettere ai giocatori di visualizzare importanti battaglie della storia , ma quei giocatori non potrà mai capire l'impatto emotivo dei soldati sul campo o di acquisire una comprensione intuitiva della realtà della battaglia . I giocatori sono lasciati inevitabilmente dietro una barriera cognitiva ricordando loro che se non riescono , possono giocare di nuovo lo scenario , quando la realtà della guerra storica era molto più grave .
Troppo semplice
al fine di fornire un gioco di simulazione divertente ed emozionante , alcuni elementi vengono rimossi dagli scenari per evitare la noia o overcomplication . Eliminando questi elementi , i giocatori evitare di affrontare alcune delle dure realtà degli scenari , guadagnando così un conto meno realistico della situazione . Per esempio, nella simulazione storica guerra , i giocatori evitano la sensazione di trascorrere giorni la marcia per la guerra , il razionamento forniture e di sviluppare amicizie con altri soldati . Il risultato è un'esperienza inautentica , lasciando i giocatori con una visione meno realistica dello scenario attuale .