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    Tutorial per Cinema 4D
    Cinema 4D è un potente modellazione 3D e programma di animazione disponibile per Mac , Windows e sistemi operativi Linux . Il software permette agli utenti di creare professionali modelli tridimensionali all'interno di un ambiente pulito, semplice interfaccia navigabile , e confezioni un sacco di funzioni avanzate che saranno attraenti per i principianti e utenti esperti allo stesso modo. Base interfaccia di navigazione

    Iniziare creando un oggetto poligonale . Per farlo, è sufficiente fare clic sul pulsante "Cube" in alto a centro dello schermo . Questo oggetto servirà come punto di riferimento , come si impara a utilizzare gli strumenti di navigazione . Noterete quattro piccoli pulsanti in alto a destra della finestra di visualizzazione. Fare clic sul primo pulsante e trascinare il mouse in giro sul piano di visualizzazione . Noterete la mossa fotocamera da un lato all'altro e su e giù mentre si trascina il mouse. Fare clic sul secondo pulsante e trascinare la finestra di visualizzazione di nuovo . Questo sarà lo zoom della macchina fotografica dentro e fuori . Ora provate a trascinare il mouse dopo aver fatto clic sul terzo pulsante . Questo ruoterà la tua telecamera attorno all'oggetto creato. Il quarto pulsante cambia la vista. Cliccando esso visualizzerà quattro finestre di visualizzazione separati, ciascuno con una diversa prospettiva sul vostro oggetto .
    Gestione di oggetti

    Fare nuovamente clic sul pulsante "Cube" , e utilizzare la discesa menù a tendina per selezionare un oggetto differente , quale un cilindro o sfera . Noterete che il vostro nuovo oggetto verrà sovrapposto il cubo creato in precedenza . Utilizzare lo strumento "Move" , che si trova nella zona in alto a sinistra dello schermo , e trascinare una delle frecce collegate al secondo oggetto . Questo sposterà attraverso lo spazio , lontano dal cubo originale .

    Successiva , osservare l' Oggetti Manager, si trovano in alto a sinistra dello schermo. Questo consente di visualizzare tutti gli oggetti che hai creato in un elenco. È possibile selezionare uno qualsiasi di questi oggetti quando si desidera modificare o spostarli . Fare clic sul secondo oggetto creato , e utilizzare nuovamente il pulsante " Ruota " . Noterete che la fotocamera ruota attorno a seconda di quale oggetto che avete selezionato .

    Direttamente a destra della funzione " Move" si trova il pulsante "Scala" . Selezionare questa e trascinare il mouse in giro per lo spettatore. Questo renderà il vostro oggetto più grande o più piccolo , a seconda della direzione in cui si trascina . Accanto allo strumento Scala è lo strumento Ruota . Scegliendo questo renderà alcuni anelli compaiono intorno all'oggetto selezionato . Trascinare su questi anelli a ruotare l'oggetto attorno a qualsiasi configurazione desiderata .

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