Blender è un popolare software di animazione 3D open-source . Per dare real audio ai video animati , l'importazione di file WAV è una caratteristica essenziale , e uno che , per fortuna , i punteggi dei contributori open-source hanno incluso nel corso degli anni . E ' importante notare che i file WAV devono essere a 16 bit , in quanto questo è l'unico livello che Blender può gestire in questo momento. Istruzioni
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Avviare il software Blender e caricare il progetto a cui si desidera aggiungere l'audio .
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Fare clic su " Aggiungi " nella barra degli strumenti e trascinare verso il basso per Audio RAM o Audio HD . Uploads RAM che il file audio nel progetto , mentre HD riproduce direttamente dal disco rigido . L'opzione RAM è preferibile se si ha intenzione di lavorare al progetto su un altro computer , ma ci vorranno più di memoria di sistema . HD riproduce più velocemente , ma vorrebbe dire che l'animazione è legato al disco rigido .
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Scegli il file WAV che si desidera aggiungere . Premete "OK . " Il file dovrebbe apparire in forma WAV in Blender all'interno di una striscia verde .