linea di Adobe sofisticato software include foto , video e strumenti di editing di animazione . After Effects è un software di animazione di Adobe premier. Adobe After Effects può essere uno dei programmi più difficili da imparare all'interno della libreria di Adobe , ma con una conoscenza di base e un po 'di esperimenti , è facile a prendere piede per le molte funzioni di After Effects . Il programma può essere usato per le animazioni web , animazioni flash, oltre a servire un supplemento alle loro software video aggiungendo in effetti speciali . Le possibilità sono infinite , ma si aspettano una curva di apprendimento prima di poter facilmente creare animazioni . Progetto
La finestra di progetto in After Effects organizza tutti i contenuti del progetto. Più formati possono essere utilizzati all'interno di After Effects tra cui foto , gif animate , file Adobe Photoshop e video . Vai su " FILE " e "Importa" per selezionare i file da caricare per il progetto . Organizza il tuo progetto cliccando col tasto destro e scegliendo " Nuova cartella ". I progetti possono diventare piuttosto grandi, quindi l'organizzazione è la chiave per il tempo e il successo. Se non è possibile trovare un file , fare clic sull'icona del binocolo e digitare il nome del file .
Timeline
La finestra timeline nella parte inferiore dello schermo è il fonte per tutto il contenuto utilizzato all'interno della composizione . La timeline è stratificata in modo che qualunque file in basso compare la parte posteriore più lontana sul progetto. In qualsiasi momento è possibile fare clic e trascinare per riordinare gli oggetti . Fare clic e trascinare un oggetto da aggiungere alla timeline . Si caricherà automaticamente nel progetto , per la durata che il progetto è fissato a . Controllare la lunghezza del clip facendo clic sulle frecce nere a sinistra ea destra del file nella sezione reale timeline. Fare clic sulla freccia a sinistra del file per espanderlo e visualizzare le opzioni di animazione. Clicca sulla piccola icona di un uomo sbirciare oltre un muro per nascondere temporaneamente il file quando si lavora su altre sezioni della animazione .