È possibile ruotare il testo o qualsiasi altro oggetto nello spazio 3D in Adobe Flash , un programma di animazione di primo piano , con lo strumento Rotazione 3D . Questo strumento consente di ruotare l'oggetto di testo sui suoi assi X , Y e Z . È possibile creare un 3D rotante di animazione del testo , manipolando il testo in un'interpolazione di movimento . Una interpolazione è una funzione di Flash che riempie i fotogrammi di un'animazione automaticamente . Tutto quello che dovete fare è creare i fotogrammi di inizio e fine , e il programma Flash fa il resto. Cose che ti serviranno
Adobe Flash Professional CS4 o poi
Show More Istruzioni
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Aprire un esistente Flash FLA film file che contiene il testo che si desidera ruotare , o creare un nuovo film facendo clic sul menu "File" e scegliere "Nuovo ". Verrà visualizzata la finestra di dialogo Nuovo documento . Seleziona " ActionScript 3.0 ", e quindi fare clic su "OK".
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Seleziona lo strumento " testo" nel pannello Strumenti ,
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Vai pannello Proprietà e impostare il tipo di carattere desiderato famiglia , stile e dimensione per il testo.
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Cliccare sulla fase in cui si desidera che il testo e digitare la stringa di testo .
5 < p > pulsante destro del mouse nel frame nel pannello Timeline in cui si desidera l'animazione dovrà terminare e quindi scegliere " Inserisci fotogramma chiave " dal menu a comparsa. Flash di default i fotogrammi al secondo o FPS rate è di 24 fotogrammi al secondo . Se si effettua l'animazione lungo 100 fotogrammi , verrà eseguito circa quattro secondi.
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Selezionare il " strumento Rotazione 3D " nel pannello Strumenti . Un simbolo obiettivo-come mostra il testo . Questo è i comandi di rotazione 3D . Il simbolo consiste di due linee che si intersecano all'interno di un cerchio blu . Utilizzare la linea verde per ruotare il testo sul proprio asse Y . Utilizzare la linea rossa per ruotare il testo sul suo asse X . Il cerchio blu ruota il testo sul suo asse Z .
Per ottenere il miglior effetto di rotazione , ruotare il testo in modo incrementale sulla timeline. Per esempio, se l'animazione si estende su 100 fotogrammi , è possibile creare un punto di controllo di rotazione ogni venti fotogrammi. Iniziare a telaio 20 , ruotare il testo leggermente con i comandi di rotazione 3D , e poi vai a telaio 40 , ruotare il testo un po ' di più , e così via fino ad arrivare alla fine dell'animazione .
7 < p > Fare clic nel frame in cui si desidera che il primo punto di controllo di rotazione , e quindi ruotare il testo con i comandi di rotazione 3D . Flash inserisce un punto di controllo nella struttura selezionata automaticamente.
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Ripetere il passaggio 7 fino ad arrivare alla fine del telaio durata dell'animazione .
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