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    Animazione Software Tutorial
    animazione 3-D --- noto anche come Computer Generated Imagery o CGI --- è di gran moda ora a Hollywood . E 'utilizzato per creare film, televisione e video giochi . Inoltre è diventato popolare con hobbisti, che producono arte 3D e animazione per se stessi e per pubblicare on-line . Se si vuole essere coinvolti nel mondo della animazione 3-D ( a qualsiasi livello ) , è necessario conoscere i vari tipi di programmi di animazione disponibili . Questi programmi vanno da grandi nomi usati per fare film di successo per i programmi meno costosi o addirittura freeware che può ancora fare molto. High- End

    Tra i grandi nomi di questa categoria sono Maya , Cinema 4D e 3DMax . Tutti questi pacchetti sono usati frequentemente come il software CGI primario per film importanti . Anche molti film live-action richiedono spesso questi strumenti 3-D per creare effetti speciali o scene che altrimenti sarebbero troppo costose o impossibili da produrre. Ciascuno di questi programmi è molto più di un animatore . Essi possono anche fare la modellazione 3 - D , la mappatura UV e texturing ( UV mapping e texturing di essere il processo attraverso il quale i modelli 3D hanno colori applicati a loro) . Essi hanno anche motori di rendering interni (rendering è il processo nel quale il software calcola come gli oggetti nella scena apparirebbe nelle condizioni che si sono configurati , e produce un'immagine o una serie di immagini . Ciò significa che è possibile eseguire il rendering direttamente l'animazione nel programma senza ricorrere ad un renderer esterno, come POV - Ray . Ciò migliora notevolmente il flusso di lavoro . dei tre principali programmi di animazione , il più utilizzato è Maya .
    Midrange

    Il livello di mid-range di programmi tende ad essere specificamente progettato come renderer di animazione . Questi programmi tendono a non avere le capacità di modellazione e texturing ( anche se di solito si può sostituire una texture con un altro ) . un esempio potrebbe essere Poser , che, attraverso le sue varie incarnazioni e cambi di proprietà è rimasto fermamente alle sue idee fondamentali di posa , l'installazione e la scena di rendering , utilizzando l'apposita o aggiunti dall'utente contenuto presente nelle sue librerie.
    libero

    Sorprendentemente , ci sono una serie di programmi di animazione solidi a disposizione del pubblico che sono liberi . Questi includono Blender , Daz Studio e Truespace . Blender è un pacchetto CGI a tutti gli effetti che ha la modellazione , rigging ( il processo mediante il quale i modelli vengono forniti articolazioni pieghevoli ) , texturing e persino effetti particellari . può essere utilizzato per creare animazioni che rivaleggiare con quelli realizzati in Maya .

    Truespace ha anche molte delle caratteristiche dei prodotti commerciali e fino a poco ancora è stato venduto in commercio. forse è un po ' meno sofisticato di Blender , al punto che la sua interfaccia è meno ben progettato ed efficiente .

    DAZ Studio è essenzialmente un equivalente libero di Poser , accettando molti degli stessi modelli e oggetti di scena . alcuni utenti preferiscono addirittura l'interfaccia di Daz Studio a quello di Poser , che si è evoluta nel corso degli anni in un po 'di confusione . carenze di Poser sono evidenti in modo piuttosto casuale le librerie sono disposte , che rende il processo di assemblaggio di un scena di un importante lavoro di routine.

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