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    Maya Tutorial Testo 3D
    Maya di Autodesk è una modellazione 3D e l'animazione in grado di creare il testo e gli effetti 3 - D avanzato rapidamente . Maya è stato ampiamente usato per creare testo per i loghi, film e giochi . Utilizzando Maya per modellare il testo in 3-D e applicare effetti al testo è un semplice processo che è sia facile da imparare e facile da sviluppare nel corso del tempo , come si incorporano tecnologie 3-D più avanzati . Creazione Testo

    Iniziare creando una nuova scena in Maya . Con un nuovo chiaro spazi, creare il testo usando il menu "Crea" e scegliendo l' opzione "Testo" . Scegliere la casella di opzione accanto alla selezione del testo nel menu a discesa o ti verrà dato font di default e opzioni di testo con cui lavorare. Questo apre la finestra Curve di testo Opzioni in cui è possibile scegliere le opzioni per il testo in base alla versione di Maya che si sta utilizzando , e inserire il testo . Le opzioni includono scelte di carattere , il metodo di creazione del testo (curve , assetto , poligoni o coniche ) . Scegli Bevel per sfruttare le funzioni avanzate disponibili a partire con Maya 8 , e di dare il vostro testo l'aspetto liscio che vengono con i bordi inclinati .

    Utilizzando la finestra delle opzioni scegliere la larghezza e la profondità del testo 3D e lo stile del bisello utilizzato . È possibile scegliere uno stile smusso interno ed esterno come bordi anteriori convessi per le vostre lettere o angoli retti ; queste opzioni permettono di scegliere solo un tipo di stile che aiuta i caratteri assumono un aspetto 3D . Una volta che hai fatto le tue scelte opzionali colpite creare e il testo apparirà nell'area di lavoro nel vostro stile scelto .

    Il testo creato è già in forma 3 - D . Ogni lettera è creato un oggetto di separati e si può spostare o modificare una sola lettera , senza influire sul testo nel suo complesso.
    Alterare Testo

    Una volta creato , è possibile modificare il testo in Maya , modificando la natura dell'oggetto creato utilizzando il sottomenu dell'oggetto accessibile facendo clic sul testo in 3 - D . Superfici del modello di testo possono essere modificate per la manipolazione , che vi dà accesso a una serie di vertici per i punti mobili sul testo , o una serie di poligoni modificabili . Modificando la superficie del testo , sarete in grado di manipolarla come qualsiasi altro oggetto creato . Questa capacità di modificare il testo come un oggetto è particolarmente utile se il tipo di carattere che si sta utilizzando contiene artefatti indesiderati quando trasformato in 3 - D .
    Texture ed effetti

    Poiché il testo creato in Maya è un oggetto 3D reale , può avere texture ed effetti applicati ad esso come qualsiasi altro oggetto creato con il programma. È possibile applicare funzioni avanzate per il vostro testo come gli effetti dei fluidi, di stoffa o di pelliccia . È anche possibile applicare il sistema di particelle di Maya , rendendo il testo emulare oggetti particellari complessi come le nuvole , fumo o polvere . Tutto ciò che può essere fatto con un oggetto 3 - D può essere fatto con il testo che funge da oggetto .

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