| Home  | Casa  | Hardware  | Networking  | Programmazione  | Software  | Domanda  | Sistemi  |   
software  
  • Adobe Illustrator

  • Software di animazione

  • Antivirus Software

  • Software Audio

  • Backup dei dati

  • masterizzare CD

  • masterizzare DVD

  • Compressione dei dati

  • Software Database

  • Desktop Publishing

  • Desktop Video

  • Digital Video Software

  • Drupal

  • Software didattico

  • ingegneria del Software

  • Tipi di estensione di file

  • Financial Software

  • Freeware, Shareware & Abandonware

  • GIMP

  • Graphics Software

  • Software Home Recording

  • Microsoft Access

  • Microsoft Excel

  • Microsoft Publisher

  • Microsoft Word

  • Aprire Source Code

  • Altro Software per computer

  • Giochi per PC

  • Photoshop

  • Portable Document Format

  • PowerPoint

  • presentazione Software

  • produttività Software

  • Quicktime

  • Gestione Desktop remoto

  • SQL Server

  • Skype

  • Software versioni Beta

  • Consulenti Software

  • Società di sviluppo software

  • Software Licensing

  • Fogli di calcolo

  • Software Preparazione Tax

  • Software Utility

  • Web Clip Art

  • Windows Media Player

  • Word Processing Software
  •  
    Conoscenza Informatica >> software >> Software di animazione >> Content
    Tutorial per Adobe After Effects CS3
    Adobe After Effects è un programma con quasi illimitate possibilità di animazione . Gli appassionati di animazioni 2D tradizionali possono crearne di nuovi di loro, e gli appassionati di animazioni 3D possono creare mondi in CG completi o mescolare entrambe le animazioni insieme per creare una animazione ibrido . Il programma può anche essere utilizzato per creare presentazioni animate e pubblicità , come quelli utilizzati in arene o nei cartelloni pubblicitari digitali . Per imparare a creare tutte queste cose , After Effects utenti prima hanno bisogno di conoscere le nozioni di base e comandi presenti in Adobe After Effects CS3 . Progetto Finestra

    L'inizio di ogni progetto si verifica nella finestra del progetto . Il programma accetta immagini, filmati e file audio , i quali possono essere importati facendo clic destro e selezionando l'opzione "Importa" . Utilizzare altri file di Adobe come Premiere Pro e Photoshop per rendere i progetti più funzionale . Organizzare i vari elementi nella finestra del progetto facendo clic destro e selezionando " Crea nuova cartella ". Etichetta la cartella "Video" o un esempio più specifico , e trascinare e rilasciare i diversi file di ogni cartella a mantenere organizzata .
    Finestra di composizione

    Creare un nuova composizione facendo clic destro nella finestra " Progetto" e selezionando " nuova composizione. " La dimensione predefinita è " DV - NTSC , " ma dimensioni video può essere cambiato in qualsiasi dimensione con altri preset come "Schermo " e "Video Web". Una anteprima della composizione apparirà nella finestra " Composizione ", come una scatola nera . Ogni elemento e il cambiamento all'interno del progetto vengono visualizzati in tempo reale nella finestra di composizione. Gli utenti possono anche fare clic nella finestra di manipolare oggetti nella finestra .
    Timeline Window

    Non ci sono elementi nel progetto attivo fino a quando non vengono trascinati nello Timeline. La finestra Timeline è divisa in due elementi . Il lato sinistro presenta un elenco di file attivi e Controlli effetti. Il lato destro della finestra è il codice tempo reale del progetto con tempi specifici elencati nella parte superiore della finestra. Un navigatore Timeline si trova su questo lato come bene, e può essere trascinato da un lato all'altro per raggiungere un diverso tempo sul codice di tempo .
    Key Frames

    chiave telai sono come le animazioni vengono create nel programma . In sostanza , gli utenti di impostare un punto di partenza e di finitura di un oggetto , e il programma crea automaticamente l'animazione che va in mezzo. Ogni effetto diverso su un oggetto può avere il proprio set di fotogrammi chiave . Ad esempio, un'immagine avrà quattro opzioni di animazione standard che includono "Scala ", " rotazione ", " opacità" e "Posizione ". Per creare un'animazione di immagini in movimento , avrebbero prima cliccare su " Timeline Navigator" e impostarlo all'inizio del video. Fare clic sull'icona " cronometro " per attivare i fotogrammi chiave e trascinare il Navigatore Timeline per la fine del progetto . Spostare l'oggetto nella finestra " Composizione " al suo punto finale . Il secondo fotogramma chiave viene eseguita automaticamente e l' animazione può essere visto in anteprima premendo il tasto " Invio".

    Previous :

    next :
      Articoli Correlati
    ·Come importare Trapcode plug-in in After Effects 
    ·Esercitazione per la creazione di un pulsante in Macrom…
    ·Come creare un Playblast in Maya 
    ·Macromedia Flash Descrizione 
    ·Come fare progetti utilizzando Macromedia Flash 
    ·Come modificare un filmato Flash 
    ·Come selezionare i tasti di scelta rapida con Gmax 
    ·Come fare uno schema in Flash 
    ·Procedura: Guida di movimento con Blender 
    ·Come copiare e incollare in Flash 
      Articoli in evidenza
    ·Come convertire AVI in formato MPEG su OS X 
    ·Come creare un oggetto avanzato di Photoshop 
    ·Query Storia in MySQL 
    ·Si può usare il vostro iPod Touch per il backup di un …
    ·Come fare un itinerario di viaggio Utilizzando Microsof…
    ·Come rimuovere Skype Dial 
    ·Come installare Sims 2 Nightlife MDF 
    ·Come rimuovere una cella denominata 
    ·Inventario Mantenere Metodo in QuickBooks 
    ·Come creare il modulo Documenti compilare Word 10 
    Copyright © Conoscenza Informatica http://it.wingwit.com