L' interfaccia utente di Adobe Flash fornisce un linguaggio di scripting di base , ActionScript , che consente a più ampio controllo del tuo progetto multimediale . L'animazione è definito da una linea temporale . In condizioni normali , l'animazione sarà tornare all'inizio della timeline o loop . A causare l'animazione di ciclo in un punto prima della fine , è possibile utilizzare ActionScript. Istruzioni
1
Aprire il file di origine per voi Movie Flash . Inserire uno strato per lo script aggiuntivi e il nome " come ".
2
Fare clic sul fotogramma del livello ", come " dove il vostro ciclo inizierà e premere " F6 " per creare un fotogramma chiave , se questo frame non è già un fotogramma chiave . Aprire la finestra " Azioni " premendo " F9 " e inserire il seguente :
arresto
();
gotoAndPlay ( 1) ;
Questo fa sì che l'indicatore di riproduzione per tornare alla fotogramma 1 . È più efficiente utilizzare etichette perché l'animazione può essere modificato, causando dati da muovono a diversi numeri di frame . Utilizzare il passaggio 3 per creare una nuova etichetta .
3
Clicca il telaio per la nuova etichetta e premere il tasto " F6 " per creare un fotogramma chiave , se necessario. Nel campo "Proprietà" pannello "Frame Label" , inserire un nome di etichetta . Ad esempio, " cominciare ". Questo nome può ora essere utilizzato nella funzione gotoAndPlay come segue :
arresto
();
gotoAndPlay ( " inizio " ) ;
4
Premere " Ctrl " e "Enter " simultaneamente per provare il filmato .