Creare l'ombreggiatura e le rughe per Second Life ( SL ) abbigliamento può richiedere una certa pratica , ma è sia interessante e stimolante . Avatar di Second vita può cambiare vestiti e l'abbigliamento è parte del vostro inventario . È possibile acquistare i vestiti o fare da soli in un programma di creazione di grafici . In pratica , si crea una texture di livello sopra al quadro avatar . Modelli ed esercitazioni online sono a disposizione per aiutarvi in questo pezzo del processo di abiti -making . Intraprendere tecniche di ombreggiatura e senza rughe per fornire la struttura e la profondità richiede un pezzo di abbigliamento di base SL . Cose che ti serviranno
Graphics creazione programma
SL abbigliamento template
Pre-made design modello di abbigliamento o indumenti forma si rese
Mostra più istruzioni
Shading
1
Create un nuovo livello che è in aggiunta al livello template e strato pezzo di abbigliamento è già presente nel file di grafica .
2
Ridurre l'opacità del livello di abbigliamento . Questo ti permette di vedere il quadro del modello di corpo sottostante .
3
Selezionare gli attributi del pennello strumento . Inizia scegliendo il pennello dalla barra degli strumenti del programma la creazione di grafici . Selezionare un moderato di dimensione piuttosto ampia pennello da utilizzare sul nuovo livello . Utilizzare nero o grigio scuro per il vostro primo colore .
4 linee Pareggio
in cui si desidera ombre , con un quadro modello di riferimento . Per esempio, se si sta lavorando su una camicia , si sarebbe ombra lungo i lati del corpo , sotto il seno oi muscoli del torace , lungo la spina dorsale e alla clavicola .
5
Aggiungi contrasto . Selezionate lo strumento Scherma dalla barra degli strumenti . Quindi disegnare appena sopra le prime linee in modo che esista contrasto . Avanti , evidenziare le aree che sarebbero naturalmente catturare più luce, come le cime delle spalle e il seno.
6
Applicare sfocatura di ombreggiatura . Vai al menu Filtri e selezionare " Blur ". Quindi selezionare " Gaussian Blur ". Scegli il tuo livello preferito di sfocatura , e applicarlo al vostro ombreggiatura .
Rughe
7
Create un nuovo livello che è in aggiunta al livello template e strato pezzo abbigliamento hai già .
8
Ridurre l'opacità del livello di abbigliamento . Che permette di vedere il quadro del modello di corpo sottostante .
9
Selezionare gli attributi del pennello strumento . Iniziare scegliendo il pennello dalla barra degli strumenti . Si potrebbe desiderare di utilizzare una dimensione di pennello più sottile per le rughe , o si potrebbe desiderare di variare la larghezza a seconda di dove si posiziona la linea antirughe . Seleziona nero o grigio scuro per il vostro primo colore .
10
Draw in linee in tutto il pezzo di abbigliamento in cui si desidera rughe , utilizzando il framework modello per riferimento . Esempi per una camicia sarebbe intorno alla vita , al braccio , tra i seni o il colletto .
11
Aggiungi contrasto . Selezionate lo strumento Scherma dalla barra degli strumenti . Quindi disegnare appena sopra le prime linee in modo che si vede il contrasto.
12
Applicare sfocatura per le rughe . Selezionate lo strumento sfocatura , e rendere la dimensione piuttosto ampia , almeno larga quanto il pennello originale e strumenti di schivare . Spostare lo strumento sfocatura su una delle estremità di ciascuno dei vostri insiemi di linee delle rughe di fondere insieme e per lisciare loro. Selezionare " Blur " dal menu Filtro e selezionare " Controllo sfocatura ". Scegli il tuo livello preferito di sfocatura , e applicarlo alle rughe .