Il gratuito , open-source software di animazione a matita offre semplici bitmap e grafica vettoriale e gli strumenti animano . Matita offre una tela infinita , che consente di disegnare in qualsiasi punto della finestra durante la creazione di un disegno o di animazione . Tuttavia, è possibile modificare le dimensioni della tela nel vostro progetto finito utilizzando funzione " Camera". Questo strumento ti permette di cambiare la messa a fuoco e le proporzioni della tua immagine o l'animazione . Istruzioni
1
Fare doppio clic sull'icona " Matita " per aprire il programma .
2
toccare i tasti "Control " e "N" per creare un nuovo file . In alternativa, toccare i tasti "Control " e "O" per aprire la finestra "Apri file " . Evidenziare il file nella finestra e fare clic su "OK".
3
Clicca su " Livello Bitmap " o " layer " di Time Line . Il livello bitmap crea immagini in formato bitmap . Bmp . Il layer vettoriale crea immagini vettoriali . Immagini Vettoriali scalabili all'infinito , ma richiede di definire ogni pixel .
4
Passare alla finestra Strumenti e fare clic sullo strumento pennello o la penna . Disegnare l'immagine . Se si desidera creare un'animazione , fate clic sul pulsante " Nuovo Frame" per aggiungere un nuovo fotogramma . Continuare l'aggiunta di disegni fino a completare l'animazione .
5
pulsante destro del mouse in un'area vuota nella finestra " Livelli" e scorrere fino a " Crea nuovo ", poi "Camera di livello . "
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Clicca sul box rosso in tela e trascinare il puntatore sulla parte dell'immagine che si desidera includere nella tela . Ad esempio, se si desidera che la tela sia formato da solo il disegno di un albero , trascinare la casella rossa in modo che l'albero è nel mezzo . Fare clic su angolo della scatola e trascinarla verso l'interno o verso l'esterno per ridimensionare esso. Se si sta creando una animazione , si potrebbe desiderare di mantenere la casella in "4:3" o "16:9 " .