gocce di inchiostro possono essere utilizzati per presentare un film poliziesco , presentazione psicologia informativo o da un altro dispositivo di novità . Invece di fare un pasticcio con gocce d'inchiostro reali , è possibile creare digitalmente loro e manipolarli come necessario all'interno di Adobe After Effects . Utilizzando particelle , alcune semplici regolazioni consentono di creare le gocce e di utilizzarli all'interno di più progetti. Questo tutorial si applica a tutte le versioni "CS" di After Effects . Istruzioni
1
Create una nuova composizione con l'icona " Composizione " . Selezionare l' opzione " NTSC DV " e premere " OK ".
2
pulsante destro del mouse nella finestra " Livelli" , e selezionare " Nuovo" e " Solid . " selezionare qualsiasi colore solido e premere " OK . " Questo solido apparirà nella finestra " Monitor" .
3
Tipo in "particelle" nella sezione " Effetti e Preset " ; finestra. Trascinare e rilasciare l'effetto "CC Particle World" sullo sfondo a tinta unita . Lo sfondo scomparirà e comparirà una piccola griglia .
4
Clicca su " Controllo effetti " tab . Selezionare il menu " Rete " e scegliere "Off". Spostare il dispositivo di scorrimento della timeline in pochi secondi , e potrete vedere piccole particelle verdi emettono nella finestra " Monitor" .
5 < p > Impostare la " gravità " delle particelle a 0,0. Questo darà loro un aspetto piatto . Impostare il tipo di particella a " lente convessa . " Questo cambierà le particelle di forme cerchio .
6
Cambiare la " opacità " a" 100 % ". Cambiare la " Morte "a" 0 % ".
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Scorrere con lo scrubber fino a raggiungere la raccolta delle gocce d'inchiostro che si desidera utilizzare per il progetto . Tenerlo su quel telaio .
8
Clicca su " Composizione " e "Frame ", e selezionare " Salva come file ". Apparirà il rendering . Selezionare " Photoshop " come formato di file , e scegliere l'opzione "Sequenza" . Premere il tasto " Render " e la goccia d'inchiostro renderà . Ripetere l'operazione per creare il numero di file di goccia di inchiostro , se necessario.