Durante la creazione di modelli 3D in Autodesk Maya , si può spesso incontrare diverse situazioni in cui hai bisogno di unire i vertici di una mesh . Vertici Unire possono aiutare a risolvere i fori in un modello , pezzo insieme parti separate di una maglia , e può aiutare a ridurre il numero di poligoni , riducendo le facce . Se sei un nuovo utente Maya , uno dei comandi più utili che si possono imparare è come unire i vertici sui vostri modelli 3D. Cose che ti serviranno
Maya 3D
modello
Show More Istruzioni
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Aprire la maglia che si desidera modificare in Maya . Vai su " Shading " e selezionare " Smooth Shade tutto" dal menu. Passa con il cursore sopra la maglia di solido e tenere premuto il tasto destro del mouse . Selezionare " Vertex " dal menu pop-up per andare in modalità " Vertex ". Vertici apparirà sul tuo modello in forma di piccoli nodi viola .
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Fare clic sul pulsante dello strumento "Seleziona" e individuare alcuni vertici sulla vostra rete che si desidera unire . Utilizzare il tasto sinistro del mouse e fare clic su un vertice . Tenendo premuto il tasto "Shift" , selezionare i vertici circostanti da unire con il primo .
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Rilasciare il tasto "Shift" . Vai al menu " Edit Mesh " e selezionare " Unisci ". I vertici si riuniranno in un vertice . Posizionare il nuovo vertice con lo strumento "Sposta" . Ripetere il processo per ogni insieme di vertici che si desidera unire .