Un'immagine wireframe è il "progetto" di un oggetto 3 - D . Alcuni progetti richiedono un rendering dell'immagine scarno senza superfici o texture . In questi casi , ci sono alcuni modi per rendere le immagini wireframe tra istantanee UV e un processo che incorpora Vector Maya . Tuttavia, probabilmente il processo più bello utilizza un'immagine parzialmente ombreggiata in combinazione con wireframe per produrre una bella immagine , estetica . Questo metodo riduce anche qualsiasi confusione quando guardando l'immagine finale, come il wireframe di fronte all'oggetto non viene miscelato con il wireframe di schiena . Istruzioni
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utilizzare il gestore di plug-in per attivare Mental Ray . Avrete bisogno di questo plug-in per ottenere l'immagine desiderata . Il file viene etichettato Mayatomr.dll nella directory del programma .
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Caricare l'oggetto che si desidera eseguire il rendering . Il tipo di oggetto è irrilevante , come ogni cosa fatta in Maya ha un qualche tipo di struttura wireframe . Creare un nuovo materiale e assegnare un nome al gruppo di ombreggiatura .
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Apritevi al nuovo gruppo di ombreggiatura e andare alla scheda "contorni" Mental Ray e . Scegliere " Attiva Contorno di rendering " e selezionare il colore che si desidera che il wireframe di essere. Impostare la larghezza di circa 0,5 . È possibile modificare la larghezza , se si vuole , e sarà alterare la larghezza delle linee del wireframe . Applicare il materiale per l'oggetto è stato caricato .
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aprire " Impostazioni rendering " e selezionare " Render Con Mental Ray . " Anche in questo caso si dovrà andare nella scheda " contorni" e selezionare "Attiva Contorno di rendering . " Aprire la " Disegna per differenza Proprietà " scheda e scegliere " Intorno Tutte le facce Poly" dalle opzioni .
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Render la vostra immagine .