Fare caratteri passeggiata è abbastanza facile da fare con i programmi di animazione come Flash . Tuttavia, a piedi semplici possono essere una sfida per le capacità di animazione limitate di un programma come Photoshop . Fortunatamente, con un po 'di sforzo e di pianificazione è possibile utilizzare Photoshop per animare camminare . Istruzioni
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Disegna il tuo personaggio . Disegnare di profilo diretto o di tre quarti per mantenere l'animazione semplice . Crea il tuo personaggio su cinque strati dal basso in alto : interno gamba , all'interno del braccio , il corpo e la testa , gamba esterna , braccio fuori . Disegnare le braccia e le gambe verso il basso dalle spalle e fianchi , con una leggera curva a ginocchia e gomiti per un look più naturale .
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Seleziona il braccio interno con lo strumento sposta . Cambiare il punto di registrazione al tavolozza Opzioni strumento per centro in alto e ruotare il braccio interno -30 gradi dalla spalla (cambiando il punto di registrazione sarà ancorare il punto di rotazione alla spalla ) . Cambiare i punti di registrazione per le altre arti e ruotare la gamba interna 30 gradi rispetto l'anca ( in direzione opposta dal braccio ) , il braccio esterno di 30 gradi dalla spalla e la gamba esterna -30 gradi dal fianco .
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Creare un gruppo di livelli per il braccio e la gamba interna e il nome " Arti interne punto 1. " Creare un altro gruppo per il braccio e la gamba esterna denominata " Limbs Outer punto 1. " Duplicare i gruppi di cinque tempi che cambiano i nomi alla "Fase 2 ", "Step 3" fino alla "Fase 6" ( questo può sembrare noioso , ma Photoshop non consente di tenere traccia di un livello in diverse rotazioni durante le animazioni ) . Assicurarsi che il "passo " strati interni sono al di sotto dello strato di "corpo" e il "passo " strati esterni sono al di sopra dello strato di "Corpo" .
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ridurre l'opacità di ogni gruppo di livelli al 50 per cento ( questo darà l'effetto di stratificazione , o carta da lucido , in modo da poter vedere attraverso uno strato agli strati sotto ) . Nascondere tutti i livelli tranne che per " Limbs interno Fase 2", " Arti Esterne Fase 2 ", e lo strato di corpo /testa. Ruotare il braccio interno ed esterno delle gambe 12 gradi dalla spalla e l'anca e il braccio esterno e interno gamba -12 gradi dalla spalla e dell'anca .
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Nascondere i " Passaggio 2" gruppi di livelli e mostrare il gruppi "Step 3". Ruotare ogni arto nella stessa direzione dei gruppi precedenti, ma il doppio del grado di rotazione da 12 a 24 . Ripetere l'operazione per le restanti fasi crescenti i gradi di rotazione di 36 , 48 e 60 . Al termine potrete illustrare una metà di un passo ( è possibile mostrare tutti i livelli in una volta per vedere la progressione degli arti ) .
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Aprire la palette Animazione e cliccare sul " Duplicati selezionato cornici pulsante " fino ad avere sei fotogrammi che mostrano . Selezionare "Frame 1" poi mostrano il corpo /testa e due "Step 1" gruppi di livelli e nascondere i gruppi di livelli rimanenti. Selezionare "Frame 2" e mostrare il corpo /testa e "step 2" gruppi di livelli ( nascondendo il resto ) . Ripetere l'operazione per ogni fotogramma ( è possibile fare clic sul pulsante di riproduzione , in qualsiasi momento per visualizzare l'animazione ) .
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Selezionare " Frame 2 " a " Frame 6 " e fare clic di nuovo sul pulsante Duplica frame ( si copiare loro alla fine dell'animazione ) . Selezionare la nuova "Frame 7 " a " Telaio 11 " e scegliere "Frames Reverse " dal menu delle opzioni del pannello Animazione . I cinque fotogrammi ora è riprodotto in senso inverso . Fare clic sul pulsante di riproduzione per vedere il tuo personaggio camminare .