Quando si tratta di creare mondi di pura fantasia , nessun software lo fa meglio di Adobe Photoshop . Photoshop è lo strumento principale per i progettisti grafici in tutto il mondo , ma è notoriamente difficile da imparare . Con questi pochi passi , sarete sulla buona strada per la creazione di un mondo , come i maestri di Photoshop . Ricorda di essere paziente con te stesso , perché Roma non fu costruita in un giorno , e nessuno dei due è un pianeta . Cose che ti serviranno
Photoshop
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scaricare una immagine della mappa da un sito magazzino . L' immagine utilizzata in questo tutorial è da StockXchng , e può essere trovato nella sezione Risorse .
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Apritevi Photoshop e creare un nuovo file , trasparente dimensionata 1024 x 768 . Selezionate lo strumento selezione dalla barra degli strumenti , oppure premere "m " sulla tastiera . Assicurarsi di selezionare il cerchio tendone dalle opzioni . Disegnare un cerchio e quindi utilizzare il secchio di vernice per riempire con il colore blu , # 1361EC . Attivare il secchio di vernice selezionando "g " sulla tastiera , o facendo clic sulla sua icona nella barra degli strumenti.
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Deseleziona premendo "Ctrl + D" Vai su " File" e poi aprire la mappa che avete scaricato al passaggio 1 . Nell'immagine della mappa , fare un duplicato del livello " Background" facendo clic destro sul layer e selezionando "Duplica" dal menu a discesa. Eliminare l' immagine di sfondo originale . Selezionare la bacchetta magica dalla barra degli strumenti , oppure premere il tasto " w" sul tuo keyboard.Click sul fondo bianco della carta per selezionare, quindi premere il tasto " Canc " sulla tastiera per cancellare lo sfondo bianco . Tenere premuto il tasto "Ctrl" e fare clic sul livello con il mouse. Sarà ora selezionare la mappa stessa, senza lo sfondo . Premere il tasto " Ctrl + C" per copiare l'immagine .
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Ritorna all'immagine globo , quindi incollare la mappa premendo "Ctrl + V " Scala la mappa per adattarsi al mondo . In questo tutorial , l' immagine della mappa è ridotta al 17,5 per cento . Per fare questo, fare clic su "Modifica ", quindi " Trasforma ", poi "Scala ". Selezionare l'opzione " Mantieni proporzioni " dialogo e la scala controllare giù l'immagine di conseguenza.
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Cambiare il colore della mappa premendo il tasto " Ctrl" mentre si fa clic sul suo strato . Cambiare il colore di primo piano nella barra degli strumenti di verde , quindi utilizzare il secchio di vernice per riempire il colore della mappa.
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Premere " Ctrl + click" sul primo livello che contiene il mondo , mentre ancora nel mappa del livello . Questo creerà un cerchio tendone che possa incidere sul livello della mappa . Premere l'icona vettore maschera sul fondo della scatola strato . In questo modo nascondere le parti della mappa che esiste al di fuori del tendone . Poi, vai al livello dalla barra dei menu e selezionare " Unisci visibile . " Verrà lasciato con uno strato , chiamato " livello 2 ".
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Fare clic destro sul livello e andare su " Opzioni di fusione ". Selezionare " Ombra interna " e cambiare l'angolo a -45 , con una distanza di 36 px e una dimensione di 65 px . Premere " Ok " per uscire fuori le opzioni di fusione .
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Cambiare il primo piano e colori di sfondo in bianco e nero nella barra degli strumenti . Premere il tasto " Ctrl + click" sul livello. Poi vai a "filtro" sulla barra dei menu , e selezionare " Render nuvole . " Modificare l' opzione strato di " schermo" e il riempimento al 50 per cento .
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Creare due nuovi livelli , e riempire entrambi con il nero . Muovere un livello sopra tutti gli altri, e l'altro strato sul fondo di tutti. Sullo strato top nero , creare un riflesso lente andando su " Filtra " dalla barra dei menu e selezionando " Render ", quindi " riflesso lente. " Nel riflesso lente , modificare la luminosità a 169 per cento .
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Selezionare "Ctrl + click" sullo strato globo , e quindi creare un nuovo livello . Usa il pennello e disegnare un'ombra interna sul lato in basso a destra del globo . Vai a "filtro" sulla barra dei menu e selezionare " Blur ", quindi " Gaussian Blur ". Impostare il blu a 57 .
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Vai allo strato nero basso e selezionare " Noise" dal menu Filtro . Rendere l'immagine il 30 per cento e selezionare " gaussiana " e " Monocromatico ". Quindi , ripetere il riflesso lente per questo livello , utilizzando le stesse impostazioni come nel passaggio 9 .
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