Adobe Photoshop è una grafica ben noti e l'applicazione di fotoritocco . E 'ampiamente utilizzato per ritoccare le foto , layout Design Sito e grafica e anche rendere semplice animazione . E 'anche spesso usato dagli artisti 3D professionali e amatoriali per assemblare o ritoccare le immagini di rendering 3D . Tuttavia, più recenti versioni di Photoshop Extended fornire un modo diverso per gli utenti di Photoshop per lavorare con contenuti in 3D , permettendo loro di importare direttamente i modelli in Photoshop . Un programma che viene spesso utilizzato spesso per creare i modelli importati in Photoshop è Carrara di Daz 3D . Il processo di trasferimento dei file è abbastanza semplice . Istruzioni
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Apri Carrara. Selezionare "File " dal menu e scegliere " Apri". Nella finestra di dialogo che viene visualizzata, individuare il file che si desidera esportare e aprirlo .
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Selezionare "File " dal menu e ha scelto "Esporta ". Nella finestra di dialogo che appare, il nome del file , scegliere la posizione in cui salvare e cambiare il " Tipo di file " a " Wavefront OBJ . " Fare clic su " OK ". Chiudere Carrara .
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Apri Photoshop . Selezionare "File " dal menu e scegliere " Apri". Nella finestra di dialogo che viene visualizzata , individuare il file esportato fuori di Carrara . Selezionare e fare clic su "Apri". Il tuo modello appare ora sulla tela , con le sue strutture situate sopra nel pannello " Livelli" .
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Fare clic sul livello di texture raggruppati per accedere alle varie strutture all'interno di esso . Se si desidera modificare una di queste strutture , fare doppio clic su di esso . Si aprirà in una finestra separata come una texture 2D piatta . È ora possibile utilizzare i vari strumenti di pittura di Photoshop per apportare modifiche o integrazioni al presente texture. Salva questa texture e chiuderlo. Photoshop aggiorna automaticamente la texture nel documento originale .
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Cliccare sulla funzione " 3D" nella parte inferiore della barra degli strumenti. Vai alle opzioni che appaiono nella parte superiore. È possibile utilizzare la "Ruota ", "Posizione" e altre funzioni di questo strumento per posizionare l'oggetto nel punto desiderato nella scena .