Quando sono alla ricerca di sfondi interessanti o trattamenti superficiali , designer e artisti digitali spesso cercano ricette procedurali che producono texture furlike . Crafting questi riempie utilizzando gli strumenti incorporati di Adobe Photoshop e filtri mezzi alla ricerca di nuovi modi per applicare le capacità del programma. Non troverete un filtro di pelliccia in set di strumenti nativi di Photoshop , ma questo non significa che non può aiutare a costruire trame pelosi. Utilizzare le funzionalità di filtri Rendering del programma per creare effetti di pelliccia che vanno da pellicce a pelo corto a superfici pelose . Istruzioni
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Aprire il menu Finestra e selezionare "Livelli" per aprire il pannello Livelli . Fare clic sull'icona "Crea un nuovo livello " sul bordo inferiore del pannello per aggiungere un nuovo livello di immagine al documento.
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doppio clic sul campione di colore di primo piano nel Adobe Photoshop cassetta degli attrezzi per aprire il Selettore colore . Scegliere un colore per servire come uno dei due toni dominanti che renderanno la vostra texture pelliccia . Fare clic sul pulsante " OK" per confermare la selezione .
3 Premere il tasto "X " sulla tastiera per passare il primo piano e sfondo campioni di colore nella casella degli strumenti . Fare doppio clic sul campione che è ora di fronte , quindi impostarlo sul secondo colore che comprenderà la texture della pelliccia . Fare clic sul pulsante " OK" nel selettore colore di accettare la scelta del colore .
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Aprire il menu "Select" e scegliete " All " per attivare una selezione che copre l'intero documento zona . Tenere premuto il tasto "Shift" e premere il tasto " Backspace " ( Windows) o il tasto " Delete" ( Mac ) per aprire la finestra di dialogo Riempi . Impostare il "Contenuto" menu a discesa su " Colore di primo piano ", il metodo di fusione su "Normale" e l'opacità al 100 per cento . Deselezionare " Mantieni trasparenza " in modo Photoshop effettivamente riempirà il vostro strato di pixel , quindi fare clic sul pulsante " OK" .
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Aprire il menu "Filtro" , selezionare il " rendering " sottomenu e scegliere "fibre ". Impostare la " varianza " ad un valore basso per la pelliccia lungo filamento e un alto valore per le texture più breve filamento. Alzare il valore " Forza " per aumentare l'aspetto stranded della texture. Fare clic sul pulsante " Randomize " per modificare la texture di fondo , fino a trovare un modello che ti piace . Fare clic sul pulsante " OK " per applicare il filtro e creare la vostra pelliccia .