"All Ghillied Up" è un livello nel popolare Xbox 360, PC e Playstation 3 videogioco Call of Duty 4 : Modern Warfare . Nel livello , il giocatore assume il ruolo di capitano Price , il capo del SAS britannico squadra assegnato il compito di eliminare l' ultranazionalista terrorista Imran Zakhaev . Il livello è il primo in un flashback in due parti per una missione presto nella carriera di prezzo in cui si incontra Zakhaev per la prima volta . Ascolta MacMillan
In tutto il livello , il capitano MacMillan darà voi ordini. Non devi fare quello che dice ( significato, si può semplicemente eseguire attraverso e uccidere tutti , se volete) , ma sopravvivere il livello di difficoltà più alto sarà quasi impossibile se non si seguono le sue istruzioni . Se lui ti dice di andare prona nell'erba , farlo. Quando si dice di lasciare il cane selvatico da solo , farlo . Essa vi consente di risparmiare un sacco di mal di testa e ricostruiti attraverso varie zone del livello.
In the Beginning
All'inizio del livello , vi troverete in un campo vicino a una baracca . MacMillan vi avvertirà di radiazioni nella zona e istruire a seguire il suo esempio. Non vagare fuori . Se lo fai , sei passibile di inciampare in una macchia di radiazioni che possono danneggiare seriamente il vostro personaggio . Stick con MacMillan attraverso la baracca e verso la prossima area.
Il Edifici
Si renderà il vostro senso intorno e attraverso alcuni edifici verso l'inizio del livello . Qui , stealth è fondamentale . Sei dotato di una pistola silenziata e una zona molto tranquilla , molto accurata fucile da cecchino. Usateli a vostro vantaggio . Non c'è bisogno di andare a correre in pistole fumanti quando è possibile sedersi e rimuovere tranquillamente i pochi nemici sparsi a distanza. MacMillan vi aiuterà con alcuni di loro , ma assicuratevi di colpire il vostro marchio . Se si perde , sei passibile di essere scoperti .
Se stai scoperto
Nel malaugurato caso di essere scoperti dal nemico , fai del tuo meglio per portarli fuori in fretta . In alcune parti del livello , questo sarà più facile che in altri. Nelle prime parti , dove si sta facendo il vostro senso intorno e attraverso la serie di edifici , ci saranno meno nemici di cui preoccuparsi. Nelle fasi successive , soprattutto quando si sta strisciando sotto la fila di camion , non si ottiene notato , come questo potrebbe facilmente finire in un disastro . La chiave di questo livello è quello di essere furtivi .
Nel campo
Alla fine si arriva a una parte del livello , dove una pattuglia ultranazionalista con carri armati e soldati arriva a rotazione attraverso un campo che stai attraversando . MacMillan vi istruirà a scendere . Ciò significa andare prona . Se si sposta lentamente e posizionarsi in modo che nessuna delle truppe inciampare in voi e nessuno dei serbatoi rotolare su di voi , si sopravvive senza un intoppo . Basta ricordarsi di anticipare i percorsi dei nemici e dei loro carri armati stanno seguendo . Non sono molto intelligente , per cui per quanto si assicurarsi che non sono direttamente sopra di voi , si dovrebbe andare bene .
Che Dirty Dog
nella seconda parte del livello , si arriva su di un cane selvatico . MacMillan vi avvertirà di non pasticciare con essa . Questo è un buon consiglio , perché se sbagli con esso , tutta una serie di cani arrabbiati verrà rincorrere te . Se un cane si affronta, ricorda che puoi rompere il collo , premendo il pulsante di mischia in quanto alza la testa per mordere. La vostra vita sarà molto più semplice , tuttavia, se è sufficiente dare al cane iniziale un'ampia nascita ed evitare uccidendolo . Sarà abbaiare a voi , ma sarete in grado di superare senza ostacoli .