Contattaci giochi di casa possono assumere varie forme, tra avventura , curiosità e giochi di strategia . Sviluppare giochi casa virtuale comporta l'apprendimento di almeno alcuni di programmazione di computer , ma la vincita è la capacità di creare un gioco su misura per i tuoi interessi specifici. Compiti coinvolti nella programmazione di un gioco di casa includono il progetto iniziale , in cui si scrive in dettaglio come procede il gameplay . Quanto maggiore è il dettaglio che fornisci , più facile sarà per programmare il gioco . Programmazione di un gioco di casa coinvolge anche la scrittura di codice per implementare l'intelligenza artificiale , per creare gli avversari e gli ostacoli del gioco . Istruzioni
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Gioca una varietà di giochi virtuali che coinvolgono case , come ad esempio il gioco di casa infestata sul sito JayIsGames , albero casa di game design del Highlight , e la tempesta del gioco Camera sul sito Giochi Armor. Il vostro obiettivo è trivia gioco, azione, strategia , puzzle e altri tipi di giochi per chiarire il tipo specifico di gioco di casa si vuole fare . Scrivi appunti su quello che ti piace di ogni partita si gioca, quindi ordinare l'elenco dei giochi così il vostro preferito è al top .
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Scarica un motore di gioco di decisioni che possono produrre il tipo di gioco che ' re cercando .
Se si vuole fare un gioco di strategia , scaricare il motore Stratagus . Per un gioco di ruolo , scaricare Gazzetta Criceto Repubblica Role Playing creazione di giochi software del motore . Se si desidera una avventura testuale come Zork , Download Tool Command Language .
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Seguire le istruzioni del software di gioco - fare per costruire un esempio di gioco .
4 < p > Stampa il codice sorgente di un gioco campione incluso con il motore di gioco .
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Copia il codice sorgente dalle stampe , quindi ricompilare e giocare il gioco . Questo passaggio induce a leggere attentamente il codice , che promuoverà la vostra comprensione del gioco.
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cancellare uno dei file del codice sorgente del programma , quindi digitare di nuovo il più possibile dalla memoria. Fare riferimento alla stampa originale , se necessario . Ripetere questa operazione fino a quando si può recitare il file completo dalla memoria. Una volta che si può fare questo per ciascuno dei file di origine rimanenti , avrai alfabetizzazione sufficiente nel linguaggio di programmazione del kit di gioco per iniziare a modificare il codice sorgente del gioco campione . Potrai utilizzare questa abilità per cambiare il gioco campione nel vostro gioco di casa .
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scrivere un elenco di passi necessari per cambiare il gioco campione nel tipo di gioco di casa che si desidera programmare .
supponga ad esempio il gioco del campione comporta l'assemblaggio di una macchina personalizzata e il vostro gioco comporta l'assemblaggio di una casa . Passi per la conversione del gioco di auto per il vostro gioco di casa possono includere "Sostituire il database di parti di automobili ( es. parafango , gomme , motore ) ad uno con parti di una casa (scale , fondazione , infissi ) . "
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Scrivi il codice di programma che implementa le modifiche, quindi compilare e giocare il gioco .