Torque è un motore di gioco che dispone di audio, video , netplay , l'intelligenza artificiale e il codice di fisica e un editor di livelli completo . Torque include un lettore di intelligenza artificiale di base costruito nella sua configurazione e ha il supporto per la creazione di nuovi giocatori IA all'interno di una mappa di gioco . È possibile creare un nuovo personaggio AI in coppia utilizzando la funzionalità " progenie " della classe IA Manager. Questa classe è accessibile dalla console di coppia una volta che il motore è caricato . Istruzioni
1
Sfoglia la directory sul disco rigido in cui è installato di coppia e fare doppio clic su " Torque.exe " per avviare il motore Torque .
2
Click " nuovo "per caricare una nuova mappa demo di coppia e premere il tasto" ~ "per aprire un nuovo menu della console all'interno della coppia .
3 Tipo
" AIManager.Add 1 " e premere " Invio " per deporre le uova la prima creatura aggiunto definizioni IA del gioco . Questa sarà la coppia predefinita carattere " Kork " il cui movimento sarà completamente controllata dal sistema di intelligenza artificiale di Torque . L'AI Manager funziona con la creazione di un nuovo personaggio da un file " . Ai" definito nella directory del gioco di coppia " aifiles " . Tutti gli impianti sono dotati di coppia " kork.ai " e un set di base di routine , come la " Heal " e " GiveWeapon . " Queste routine corrispondono ad azioni che il personaggio AI può assumere.
4
aggiungere comandi al lettore del computer in coppia . Ad esempio, digitare " AIManager.Kork.GiveWeapon ( 1) " per dare Kork l'arma con l'ID di " 1 ". Nel gioco di coppia defualt , questa è una balestra . Si può guarire Kork digitando " AIManager.Kork.Heal ( ) ", per esempio .
5 Premere di nuovo il tasto " ~ " per chiudere la finestra della console .
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