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    Come personalizzare nomi in Medieval 2
    Il Medioevo fu un periodo di conflitti , la guerra e la conquista. " Medieval 2 : Total War " cattura le turbolenze , come si seleziona uno dei molti paesi europei medievali e tenta di dominare il mondo conosciuto . Una volta che i giocatori sono fatti con accuratezza storica , possono lasciare la loro immaginazione andare selvatici , estrazione e di apportare modifiche al file di risorse del gioco. Con questi file possono personalizzare molti aspetti del gioco , come la modifica dei nomi di tutti i personaggi e gli agenti che compaiono . Istruzioni
    1

    decomprimere i file di risorse del gioco , se non l'hai già. Passare alla directory di Medieval 2 , seguito dalla cartella Tools e quindi la cartella Unpacker . Esegui " unpack_all.bat " per eseguire l'estrazione .
    2

    Passare alla cartella dei dati e cancellare i file " descr_geography_new.txt " e " descr_geography_new.db " . Questi file non possono essere personalizzati e causerà il crash del gioco , se lasciato intatto .
    3

    Torna alle principali directory Medieval 2 e aprire " medieval2.preference.cfg " in notepad . Nella parte superiore add " [ io ] " seguito da " file_first = true " nella riga successiva . Salvare e chiudere il file , fate clic destro su di esso e selezionare " Proprietà". Selezionare la casella " Sola lettura" e applicare le modifiche .
    4

    Scarica un bidone al convertitore del testo . Qualsiasi programma che è in grado di convertire i file binari validi per i documenti di testo funziona , ma vi è una disposizione della comunità guerra totale modding , ed è specificamente progettato per il lavoro. Seguire le istruzioni del vostro convertitore binario per convertire il file " names.txt.strings.bin " che si trova nella directory " data /test " . " names.txt " verrà creata all'interno della cartella .
    5

    Aprire il file " descr_names.txt " che si trova nella directory Data . Il file è organizzato dalla fazione . I nomi elencati sotto ogni fazione sono i possibili nomi del gioco sarà scegliere se generare nuovi personaggi chiamati . Effettuare tutte le modifiche che si desidera le liste di nomi , ma mantiene il layout generale del file esattamente lo stesso .
    6

    Aprire il file " names.txt " che si trova in Data /directory di testo . Questo file elenca come ogni altro nome che si trova nel gioco sarà effettivamente apparire nel gioco . Quando il gioco si sceglie un nome al file di descr_names.txt , individua quel nome all'interno names.txt da abbinamento con la voce esatta all'interno dei "{}" parentesi graffe . Il nome a destra delle parentesi graffe è ciò che effettivamente apparire nel gioco . Se il nome scelto da descr_names.txt non ha un esatto duplicato all'interno delle parentesi , non apparirà nel gioco .
    7

    Caricare il file " descr_strat.txt " che si trova nei dati /mondo /mappe /cartella imperial_campaign . Questa area imposta tutti i valori iniziali per ogni fazione . Passare alla tua fazione di scelta e cambiare i nomi di tutti i personaggi iniziali di default .

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