Un mostro " MapleStory " scende spesso un elemento quando lo sconfiggi . Tasso del mostro di oggetti che cadono è determinata dal " tasso di abbandono ". In genere, il drop- rate è determinato dalla programmazione del gioco . Tuttavia, se si gioca " MapleStory " su un server privato , è possibile modificare i file di progetto del gioco di alterare il drop- rate . In genere , minore è il drop- rate , più tempo si spende lotta contro i mostri . Un menu a tasso inferiore porta ad un gioco più difficile. Istruzioni
1
Fare doppio clic su " Risorse del computer ". Individuare il file di progetto per il server di MapleStory . Fai clic destro su di esso e scorrere fino a " Apri con ". Clicca su "Microsoft Visual C + +" o di un analogo programma C + + editing .
2 Fare clic sul menu "File" e selezionare "Apri". Evidenziare " Drops.cpp " e premere " OK ".
3
premere i tasti "Ctrl" e "F" Inserire il testo "if ( rand ( ) . "
4
Guardate attraverso il testo che segue "if ( rand ( ) " per individuare " . Possibilità . " Tipo " * droprate " dopo " . Chance . "
5
Premere" Ctrl "e " F " Inserire il testo " # include . "Dopo" ", premere il tasto " Enter " chiave . tipo "int droprate = nUMERO . " Sostituire numero con un numero compreso tra 1 e 1000 . più alto è il numero, più spesso un mostro scende articoli .
6 Salvare il file per creare una stabile cambiare .