" Unreal Tournament 2004" è uno sparatutto in prima persona videogioco che è facile per gli sviluppatori indipendenti per sviluppare le modifiche e le estensioni per . Per esempio, se avete creato diverse texture di superficie per le armi , personaggi o ambienti in un programma di modellazione 3D (quali Maya , Caligari o 3ds Max ) , è possibile importare queste texture in " Unreal Tournament 2004 " e utilizzarli in un gioco si gioca. Istruzioni
1
Launch " Unreal Tournament 2004 " dal menu Start o un collegamento sul desktop .
2
Fare clic su " Opzioni ", una volta che il gioco è aperto . < Br >
3
clic su "Avanzate ".
4
clic su "Import texture personalizzate . "
5
Selezionare la texture file dal computer che si desidera importare , quindi fare clic su " OK ". UT2004 accetta tutti i tipi di file di texture standard del settore , purché siano sotto 100MB
6
Controllare le caselle accanto alle . le texture di default che si desidera sostituire con la nuova texture , quindi fare clic su "OK ".
7
riavviare il gioco e le modifiche vengono applicate
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