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    Conoscenza Informatica >> software >> GIMP >> Content
    Come fare Gif animate con GIMP
    Il GNU Image Manipulation Program ( GIMP ) è un libero , open-source editor di grafica , e una popolare alternativa al programma commerciale Adobe Photoshop . Offre molte caratteristiche paragonabili a Photoshop , come il modello a strati di immagini . Se si crea fotogrammi di un'animazione in strati separati di un documento di GIMP , è possibile creare un file GIF animato di pubblicare su Internet . È possibile controllare i tempi di ogni fotogramma , modificando una proprietà del suo strato , e GIMP sarà nemmeno ottimizzare l'animazione per ridurre al minimo le dimensioni del file . Utilizzare GIMP per fare GIF animate gratis . Istruzioni
    1

    lancio GIMP , e creare un nuovo documento scegliendo " File ", quindi " Nuovo ", o premendo Ctrl -N . Scegli la larghezza e l' altezza della vostra animazione nella finestra di dialogo che viene visualizzata , quindi fare clic su "OK".
    2

    Disegnare il primo fotogramma della tua animazione , utilizzando gli strumenti di disegno nella casella degli strumenti . È inoltre possibile incollare nelle immagini , se i fotogrammi sono già pronti .
    3

    Premere Ctrl -L per rivelare la finestra dei livelli . Il titolo della finestra lampeggia per farti sapere dove si trova. È possibile fare clic sul pulsante che assomiglia a una risma di carta per rivelare questa finestra di dialogo in futuro .
    4

    Fare clic con il livello attualmente selezionato nella finestra di dialogo Livelli, quindi scegliete " Duplica livello ". Un nuovo livello viene visualizzato nell'elenco . Modificare il disegno con gli strumenti della casella degli strumenti per creare il prossimo fotogramma dell'animazione . È possibile cancellare il fotogramma per disegnare da zero premendo Elimina.
    5

    Ripetere i punti tre e quattro fino a quando si è disegnato tutti i fotogrammi dell'animazione , ciascuno in un proprio livello. Gli strati saranno ordinati dal basso verso l'alto per l'animazione .
    6

    doppio clic sul nome di un livello nella finestra dei livello per specificare la durata di un frame di animazione . Inserire le informazioni di temporizzazione in millisecondi parenthetically alla fine del nome . Ad esempio, se il livello è chiamato " Sfondo ", cambiare il suo nome in " Background ( 1000 ms ) " per specificare la lunghezza di questo telaio come 1000 millisecondi ( 1 secondo) . Premere Invio per confermare la modifica . Ripetere questa procedura per tutti i fotogrammi (strati ) come ti piace , si sarà in grado di specificare un tempo di "default " più avanti per i frame che non sono etichettati in questo modo
    7

    Anteprima l'animazione . cliccando sul menu "Filtri" , quindi scegliere " Animazione ", quindi " Playback ". Viene visualizzata una nuova finestra . Fare clic su "Play" per vedere come l'animazione appare e fare clic di nuovo per mettere in pausa l' anteprima .
    8

    Fare clic sul menu "Filtri" , quindi scegliere " Animazione ", e fare clic su "Ottimizza ( per GIF ) . " Ogni frame ha informazioni ridondanti rimosso da esso ( se necessario) , e un nuovo documento viene visualizzato quando il processo è completo .
    9

    Fare clic sul menu "File" , quindi scegliere " Salva con nome ". Nella finestra di dialogo che viene visualizzata , scegliere un nome e una posizione per il file GIF . Espandere la sezione "Selezionare il tipo di file ( con estensione ) " , e scegliere " immagine GIF " nella lista " Tipo di file " . Fare clic su " Salva". Nella finestra di dialogo successiva , fare clic su " Salva animazione come" pulsante di opzione , quindi fare clic su "Esporta ". Un'altra finestra di dialogo viene visualizzata con altre possibilità .
    10

    Disattivare la casella di controllo "Loop per sempre ", se si desidera la vostra animazione per giocare una sola volta. Modificare il campo successivo per specificare la tempistica di qualsiasi frame non si copriva nella Fase sei. Fare clic su " Salva " e il file GIF animato è memorizzato nella posizione scelta.

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