WPF è l'abbreviazione di Windows Presentation Foundation. WPF crea grafica 3D in Extensible Application Markup Language ( xmal ) e di codice C # . WPF contiene diverse interfacce di programmazione delle applicazioni (API) per la creazione di animazioni tridimensionali . Risoluzione
WPF utilizza i punti dati per creare una maglia . Grafica 3D in WPF richiedono molti punti dati per un'immagine liscia e chiara . Per evitare problemi come l'animazione sfocate in modelli 3D , " Fondamenti di WPF " dice " la migliore metodologia per la programmazione in 3D con WPF è quello di utilizzare un pacchetto di progettazione 3D per creare modelli e mesh e poi importarli in WPF . " Il modello importato in grado di creare un modello più realistico di trasformare immagini 2D in animazione 3D . Se le immagini 2D vengono usati per creare l' animazione 3D , utilizzare come molte immagini 2D dell'oggetto vita reale possibile . Queste immagini devono essere prese da angolazioni diverse per generare punti di dati più accurati .
2D Editing
Viewport3D mostra l'animazione in 2D come gli utenti potrebbero vedere, ma la modifica del modello thorugh 3D questo crea problemi .
WPF utilizza la classe Viewport3D di presentare modelli 3D in 2D finestre . Problemi possono verificarsi quando l' immagine viene manipolato. Controllare il modello da più punti di vista al fine di garantire che qualsiasi cambiamento è corretto in tutti gli angoli. Guarda l' animazione 3D sul sito per cercare un problema di overflow contenuto quando l'immagine è più grande della finestra di visualizzazione . Ridurre i problemi di overflow del contenuto diminuendo la dimensione dell'animazione o eliminare testo traboccante .