Blender è un programma open source di modellazione 3D che è possibile utilizzare per creare rendering e animazioni sofisticate . Con Blender , è possibile importare grafica vettoriale che si è creato in altre applicazioni come Inkscape o Adobe Illustrator . È possibile utilizzare grafica vettoriale come texture su qualsiasi scena dimensione perché a differenza di pixel art , l'immagine non sarà offuscata quando si ingrandirla. Quando si importano oggetti vettoriali in Blender , diventano così dinamico e malleabile come qualsiasi altro oggetto all'interno del programma. Istruzioni
1
avviare Blender facendo clic su " Start", digitare "blender " nella casella di ricerca e quindi sul risultato " Blender.exe " .
2
Click " File " e poi" Importa " una volta carichi di Blender .
3
Selezionare la " Mappa " .
4
Puntare il cursore del mouse per il " Scalable Vector Graphics sistema " intestazione sul lato sinistro dello schermo che carica e selezionare l' unità che contiene il vettore di immagine . Questo è di solito guidare " C. "
5
Selezionare la cartella che contiene la grafica vettoriale dalla lista facendo doppio clic su di esso.
6
Fare doppio clic sul file per aprirlo in Blender .