animazione delle particelle è uno degli aspetti più interessanti di animazione CGI . Utilizzando questo processo , animatori 3D possono far piovere su una giornata di sole o di fare raggi laser . Ci sono due diversi tipi di sistemi di effetti particellari : quelli che sono incorporati in un pacchetto di animazione 3 - D come Maya , e quelli come Particle Illusion che sono programmi separati . Ma nonostante questa differenza , molti sistemi effetti particelle funzionano circa allo stesso modo , così per gli scopi di questo articolo , particelle illusione sarà utilizzato per dimostrare i principi coinvolti . Emettitori
Emettitori sono gli effetti particellari utilizzati per definire le particelle che appariranno quando l'emettitore è applicata alla scena . Ci possono essere molti diversi tipi di emettitori , dal fumo di acqua o fuoco . In Particle Illusion , preset emettitore vengono memorizzati sulla destra dello schermo nel pannello emettitore . In alcuni programmi , piuttosto che aggiungere un emettitore di preset che è possibile personalizzare in base alle vostre esigenze , si aggiunge un emettitore " vuoto " che si crea quindi una serie di caratteristiche per le quali rotazione, visibilità o di rimbalzo . In Particle Illusion , le caratteristiche di un particolare emettitore sono mostrati a sinistra nella finestra di gerarchia e possono essere cliccati per l'editing .
Aggiunta di un emettitore
Per produrre un effetto particella in Particle Illusion è sufficiente selezionare uno dal "Pannello di emettitore . " Guardate l' anteprima e decidere se si vuole che uno . Se lo fai, trascinarlo sullo schermo . L'effetto sarà lì . È possibile utilizzare il "Select Freccia " per spostare l'effetto. È inoltre possibile effettuare regolazioni nella linea del tempo per definire la sua posizione in punti particolari e quando l'effetto appare nell'animazione.
Video e rendering
si vuole fondere il video con l'animazione delle particelle che avete creato in Particle Illusion , ci sono due modi per farlo . Uno è quello di rendere semplice l'animazione delle particelle , salvarlo e si fondono con un editor video come Premiere Pro o Avid . Un modo migliore è quello di fare clic destro sul pannello di livello e scegliere " Immagine di sfondo ". Sfoglia per il video che si desidera utilizzare. Nella finestra di dialogo che si apre è possibile regolare il modo in cui il video è disponibile in , o si può semplicemente cliccare su " OK" per andare con le impostazioni di default . La ragione per cui il secondo approccio funziona meglio è che permette di personalizzare l'effetto fotogramma per fotogramma per conformarsi con l'azione in scena.
Quando si desidera salvare il video in cui è stato applicato gli effetti , fare clic su sul pulsante rosso "Uscita". Immettere un nome file e fare clic su "Salva ". Ora si arriva a definire le cose , come il formato di file , inclusi i telai e il codec video usato . In alcuni programmi si avrà altre opzioni di rendering come la definizione delle dimensioni risoluzione del video . Anche tenere a mente che in Particle Illusion , se si vuole avere un alfa per ogni fotogramma , si dovrà rendere la versione a colori e salvarlo , cambiare il tipo di rendering per alfa , e quindi il rendering e salvare di nuovo.