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    La storia di Maya 3D
    I robot del film " Transformers", gli spettacolari effetti speciali nel recente "Star Trek" di film e le magiche creature di "Harry Potter" hanno tutti una cosa in comune --- Maya 3D o Autodesk Maya . Questo high- end , la modellazione 3D , l'animazione , gli effetti visivi , il rendering e il compositing software porta TV, film e giochi alla vita. L'inizio

    Durante gli anni 1980 e '90 , le tre aziende leader effetti speciali e 2 -D e 3- D di modellazione sono stati in diversi paesi. Wavefront californiana aveva avanzato Visualizer , mentre in Francia Thomson Digital Image ( TDI ) di proprietà Esplora . In Canada , Alias ​​creato un'animazione con Power Animator .

    Secondo design.osu.edu , Maya ha preso il codice sorgente di tutte e tre le società . Wavefront acquistato TDI nel 1993. Quello stesso anno , Alias ​​ha iniziato lo sviluppo di un nuovo strumento di animazione chiamato Maya --- sanscrito per " illusione ". Nel 1995 , Alias ​​e Wavefront fuse in una società in cui Silicon Graphics Incorporated ( SGI ) ha acquistato entrambi. Le società incorporate volevano un sistema di software combinato per la creazione di contenuti digitali . Hanno chiamato la società Alias ​​/Wavefront e focalizzati sulla creazione di Maya .
    Hollywood Avvisi

    Con Hollywood sulla sua mente , Alias ​​/Wavefront trascorso due anni a sviluppare Maya . Beta tester per Maya incluso un gotha ​​del film industry---BlueSky/VIFX , Rhonda Grafica, Sogno Pictures Studio e Santa Barbara Studios , per citarne alcuni . Rilasciato nel 1998 , Maya è diventato rapidamente lo standard dell'industria cinematografica , con la Industrial Light and Magic di acquistare abbastanza copie per i suoi artisti e direttori tecnici per utilizzare in maniera intensiva , rapporti design.osu.edu .
    Oscar chiamate

    blockbuster come "Star Wars : Episodio I la minaccia fantasma ", " la Mummia ", " Shrek", "Spider-Man " e il " Signore degli Anelli " usato Maya per creare effetti speciali . Il 1 ° marzo 2003, l'Accademia di Motion Picture Arts and Sciences ha presentato un Oscar per il merito scientifico e tecnico di Alias ​​/Wavefront per la creazione di Maya .
    Autodesk Acquisto

    Nell'ottobre 2005 , la società madre di Alias ​​/Wavefront venduto la società ad Autodesk , che rinominò Autodesk Maya . Fondata nel 1982, con sede in California Autodesk , secondo il suo sito web , si concentra sul divertimento , l'ingegneria , 2-D e 3 - D di progettazione , con 2009 un fatturato di 2,3 miliardi dollari e 9 milioni di utenti in tutto il mondo .
    Maya 2010

    Fino al 2009 , le emissioni di Maya comprendeva due principali versioni: una Maya Complete e Maya Unlimited. Maya Complete combina strumenti per la modellazione 3D , animazione e rendering, i rapporti datamat.com . Maya Unlimited comprende gli strumenti in completa e aggiunge strumenti per creare pelliccia , capelli , stoffa e altri effetti . Maya 2010 ha combinato i due pacchetti e ha iniziato a vendere nel mese di agosto 2009 con un prezzo di 3.495 dollari a 4.095 dollari , a seconda di quale piattaforma --- Windows, Linux e Mac --- si sceglie .

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