| Home  | Casa  | Hardware  | Networking  | Programmazione  | Software  | Domanda  | Sistemi  |   
software  
  • Adobe Illustrator

  • Software di animazione

  • Antivirus Software

  • Software Audio

  • Backup dei dati

  • masterizzare CD

  • masterizzare DVD

  • Compressione dei dati

  • Software Database

  • Desktop Publishing

  • Desktop Video

  • Digital Video Software

  • Drupal

  • Software didattico

  • ingegneria del Software

  • Tipi di estensione di file

  • Financial Software

  • Freeware, Shareware & Abandonware

  • GIMP

  • Graphics Software

  • Software Home Recording

  • Microsoft Access

  • Microsoft Excel

  • Microsoft Publisher

  • Microsoft Word

  • Aprire Source Code

  • Altro Software per computer

  • Giochi per PC

  • Photoshop

  • Portable Document Format

  • PowerPoint

  • presentazione Software

  • produttività Software

  • Quicktime

  • Gestione Desktop remoto

  • SQL Server

  • Skype

  • Software versioni Beta

  • Consulenti Software

  • Società di sviluppo software

  • Software Licensing

  • Fogli di calcolo

  • Software Preparazione Tax

  • Software Utility

  • Web Clip Art

  • Windows Media Player

  • Word Processing Software
  •  
    Conoscenza Informatica >> software >> Software di animazione >> Content
    Come controllare un Flash CS3 Timeline
    Adobe Flash CS3 consente di creare animazioni semplici da sofisticati che possono essere incorporati nelle pagine web . Un componente chiave del programma Flash è la timeline , utilizzata per definire il movimento di oggetti per un certo periodo di tempo . Per i nuovi arrivati ​​a Flash , imparare il rapporto tra la timeline e gli oggetti immessi sul Flash "palcoscenico" ( l' area di progetto definito ) è centrale per il mastering come gli oggetti si muovono e interagiscono tra loro . Cose che ti serviranno
    Adobe Flash CS3
    Show More Istruzioni
    Utilizzando le interpolazioni di movimento
    1

    Definire un semplice oggetto di questo esempio , premendo il tasto " O" per selezionare lo strumento ovale .
    2

    Tenere premuto MAIUSC mentre si trascina il cursore del mouse per formare un cerchio . Premere il tasto "V " per passare allo strumento Selezione e trascinate il cerchio fuori il lato sinistro del palco ( il rettangolo bianco al centro della finestra del programma ) . Assicurarsi che l'oggetto cerchio rimane selezionato .
    3

    Fare clic su " Modifica " e poi " Converti in simbolo " dal menu per creare un simbolo che si intende utilizzare la linea temporale di Flash per animare .

    4

    Posizionare il cursore del mouse sopra il piccolo puntino nero sul primo fotogramma della linea temporale .
    5

    Fare clic con il mouse e selezionare " Crea interpolazione movimento . "
    Pagina 6

    Trascinare il cerchio in linea retta verso destra e posizionare il cerchio verso il lato destro del palco .
    7

    visualizzare l'effetto dell'interpolazione di movimento creato sulla timeline facendo clic su "Controllo" e " prova filmato " dal menu . Il cerchio dovrebbe muoversi attraverso lo stadio da sinistra a destra .
    8

    regolare la durata Tween sulla timeline per modificare la velocità del movimento posizionando il cursore sul bordo destro della barra blu sul linea del tempo . Trascinare il bordo destro della barra di Tween per inquadrare 60 sulla timeline . Ripetere il passaggio precedente per visualizzare in anteprima i risultati . Ora avete usato la linea temporale per controllare la durata dell'animazione creato da un'interpolazione di movimento .
    Usando i fotogrammi chiave
    9

    Trascinare l'indicatore di posizione della timeline rosso e posizionarlo sul fotogramma 30 nella linea temporale . Notare il cerchio si sposta a riflettere la sua posizione sul tracciato di movimento .
    10

    Trascinare il cerchio verso il fondo del palcoscenico per creare un arco invece di una linea retta .
    11 < p > Fare clic su "Inserisci " quindi " Cronologia " e " fotogramma chiave " dal menu principale.
    12

    anteprima l'effetto di aggiungere il fotogramma chiave premendo il tasto " Ctrl" e "Invio" sulla tastiera.
    Pagina 13

    Selezionare il cerchio , fare clic destro del mouse , e selezionare " Copia" dal menu secondario .
    14

    Fare clic su " Inserisci" quindi " Cronologia " e "Layer "dal menu .
    15

    Fare clic destro e selezionare" Incolla " dal sotto- menu per copiare il cerchio in un nuovo livello . Trascinare il cerchio fuori dal bordo superiore dello stage .
    16

    Posizionare l'indicatore della posizione temporale sul fotogramma 2 . Spostare il cerchio leggermente verso il basso e fare clic su "Inserisci" quindi " Cronologia " e " fotogramma chiave " dal menu . Ripetete spostando l'indicatore della posizione temporale più di un fotogramma alla volta , per poi passare il cerchio con piccoli incrementi verso il fondo del palco e l'inserimento di un fotogramma chiave con ogni nuova posizione .
    17

    Anteprima della timeline premendo il tasto " Ctrl" e "Invio" sulla tastiera. Si noti l'effetto di questi due metodi che utilizzano la linea temporale per animare gli oggetti .

    Previous :

    next :
      Articoli Correlati
    ·Come fare un filmato flash con Sprites Video Game 
    ·Come importare Photoshop in Maya 
    ·Come fare un videogioco 3D Blender 
    ·Come controllare se un intervallo è vuoto in AS3 
    ·Come fare un video in flash da Immagini 
    ·Come fare una passeggiata video di fronte alla vostra p…
    ·Come nominare Cornici in Flash 
    ·Come rendere un video Flash 
    ·Come fare un film con Adobe Flash 
    ·Come imparare Flash in 30 giorni 
      Articoli in evidenza
    ·Come risolvere un InterVideo WinDVR 
    ·Da dove viene Quicken memorizzare file dati 
    ·Come posso mettere i link nel mio Documenti Word 
    ·Qual è l'estensione FTW File 
    ·Come controllare la Conteggio parole su Microsoft Word …
    ·Come rimuovere Norton Anti Virus Corporate Edition 
    ·Come utilizzare Probabilità di carta in Excel 
    ·Come creare un filmato dalla tua famiglia Foto per la r…
    ·Skype VoIP bloccato 
    ·Come mettere un margine di un pollice sulla carta 
    Copyright © Conoscenza Informatica http://it.wingwit.com