Come modellazione 3D completa e programma di animazione , uso dei media di Autodesk Maya includono film, videogiochi e programmi televisivi . Ma è possibile utilizzare anche il più robusto software 3D in combinazione con il software di editing 2D come Adobe Photoshop ( CS2 o superiore) per creare texture , aggiungere testo , ritoccare sfondi , ecc Per esempio, è possibile eseguire il rendering di illuminazione in Maya , spostare la scena da Photoshop per ritocco ombra consistenza , e quindi esportare nuovamente a Maya per aggiungere oggetti 3D . Gli utenti comunemente si muovono i singoli componenti o immagini complete avanti e indietro tra i due programmi quando si lavora su un progetto. Istruzioni
1
Aprire il programma di Photoshop con un doppio clic sull'icona di Photoshop sul desktop . Se si avvia un nuovo progetto , fare clic su " File ", scegliere " Nuovo" e digitare il nome del progetto nella casella e fare clic su "OK". Oppure, se si desidera aprire un vecchio progetto , fare clic su " File ", scegliere " Apri ", individuare e fare clic sul file e quindi fare clic sul pulsante "Apri" .
2
Spostare il cursore nella finestra in basso a destra dell'interfaccia di Photoshop che ha i "Livelli ", schede "Canali" e "percorsi" . Fare clic sulla scheda " Livelli" . Vedrete un elenco dei layer con l'immagine di un occhio accanto a ogni ( si dovrebbe vedere uno strato sul fondo della lista denominata "Background" ) .
3
Fare clic destro sulla il livello che contiene l'immagine da esportare a Maya . (Per esempio, se non hai niente nello strato " Background" e la parola " Ciao " a livello 1 e si desidera spostare " Ciao " per Maya , fare clic destro sul livello 1 ) . Fare clic sull'opzione " percorso di lavoro Crea" .
4 Fare clic sulla scheda " Percorsi" , che si trova a destra dei "Livelli" e " Canali " schede . Si dovrebbe vedere un " nuovo percorso di lavoro. " Fare doppio clic su di esso , digitare un nome per esso nella casella e fare clic su "OK".
5
Vai su " File" e spostare il cursore su " Esporta " e selezionare " Tracciati per Illustrator . " Fare clic sul menu Tracciati a discesa e scegliere il percorso creato e nominato nel passaggio precedente . Digitare un nome per il nuovo file di percorso di esportazione . Ai e salvarlo sul desktop (o ovunque si voglia) .
6
Aperto Maya facendo doppio clic sull'icona di Maya sul desktop . Vai su " File" e fare clic su "Importa ". Individuare il nuovo file di percorso di esportazione . AI appena denominato e salvato , fate clic su di esso e quindi fare clic sul pulsante "Apri" . L'immagine di Photoshop dovrebbe apparire in Maya . Zoom indietro per individuare l'immagine se non riesci a vederlo .