Un aspetto fondamentale di gioco in flash di animazione è il controllo. In un gioco in flash è possibile controllare il movimento di un oggetto con il mouse o con i tasti della tastiera . È inoltre possibile collegare dispositivi di controllo personalizzati per la porta USB , ma questo richiederà tecniche di codifica avanzate . Prima di utilizzare i dispositivi di controllo avanzate , come quella nella foto, è una buona idea per imparare prima il dispositivo di controllo di base, il mouse. E questo perché il vostro semplice mouse non solo vi darà un sacco di controllo del gioco , ma preparerà per conoscere i dispositivi di controllo avanzate . Creazione di oggetti di gioco
Ogni gioco ha oggetti . Questi potrebbero essere i pezzi del gioco , gioco da tavolo o di carte . Un modo per creare oggetti di gioco in flash è quello di disegnare con gli strumenti di disegno di Flash . Con gli strumenti di disegno di Flash è possibile disegnare linee rette , cerchi, quadrati , rettangoli e triangoli . È inoltre possibile aggiungere colore agli oggetti che si disegnano . Con lo strumento testo flash, è possibile anche creare carte da gioco . Basta selezionare lo strumento testo e disegnare una casella di testo . Quindi aggiungere nel testo e selezionare diversi colori dalla tavolozza colori Flash .
Anche se la maggior parte degli strumenti di disegno di Flash sono facili da usare e intuitivo , il vostro migliore approccio di apprendimento è quello di leggere un libro ben scritto Flash . Cercare un libro che offre istruzioni passo -passo per l'uso di ogni strumento di disegno .
Creare cornici e animazioni
Frames sono la componente fondamentale di un Flash animazione. Un frame è come una diapositiva in una presentazione . E una animazione flash è una serie di fotogrammi che sono in sequenza attraverso ad un alto tasso di velocità .
L'approccio più semplice per creare un gioco in flash animato è quello di creare prima i fotogrammi sulla linea temporale di Flash . Quindi sul primo fotogramma disegnare un grafico come un cerchio con lo strumento cerchio di Flash . In ogni frame successivo , spostare il cerchio un pochino a destra . Dopo aver finito di eseguire l'animazione. Il cerchio si sposta da sinistra a destra .
È inoltre possibile aggiungere altri oggetti in movimento per l'animazione. Un'idea potrebbe essere quella di aggiungere un rettangolo che si muove dalla parte superiore del palco Flash al fondo . Per fare questo, andare indietro al primo fotogramma . Poi, nella parte superiore del palco disegnare un rettangolo con lo strumento rettangolo di Flash . In ogni frame successivo , posizionare il rettangolo tale che è leggermente inferiore alla posizione del rettangolo sul fotogramma precedente . Quando si esegue l'animazione questa volta , si vedrà un cerchio in movimento da sinistra a destra e un rettangolo in movimento dall'alto verso il basso .
Flash Game controllo
< p > Per controllare gli oggetti sul palco con il mouse è necessario conoscere il linguaggio di programmazione Flash ActionScript. Se non si è esperti nella programmazione di computer , l'approccio migliore è quello di prendere un corso Flash o trovare un tutor che ti può insegnare nozioni di base ActionScript. Per il controllo del gioco interattivo con un mouse , saper utilizzare il metodo addEventListener del actionscript , classe funzione e l'argomento MouseEvent è critica . Quindi concentrarsi vostro sforzo di apprendimento in queste aree .