Per fare un'animazione discorso , è necessario creare un lip sync . Un lip sync è dove la voce viene registrata per andare oltre una animazione . Sincronizza labbro possono essere aggiunti alle animazioni 3 - D o 2 - D . Per fare un personaggio animato discorso , è necessario essere sicuri i movimenti della bocca corrispondono alle parole , e la registrazione di sincronizzazione labiale corrisponda il movimento . Cose che ti serviranno Carta Animazione
( 2 -D di animazione ) per Scanner ( opzionale ) per macchina Capture ( opzionale ) per 3 - D del programma di animazione ( Autodesk Maya o 3ds Max ) per Editing programma ( Adobe After Effects ) economici Mostra più istruzioni
2 -D Animation
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disegnare un personaggio sulla carta animazione .
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avviare la sequenza di sincronizzazione labiale con il primo movimento della bocca . Per determinare il movimento della bocca , guardare in uno specchio e dire la parola . Copia questo movimento .
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Disegna il fotogramma successivo ( pagina ) sulla carta animazione con il successivo movimento di bocca per la parola . Tenere disegnando i movimenti della bocca fino a quando la parola è stata completata.
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Ripeti disegnare il personaggio per completare l'animazione labbro sequenza sync . Questo può richiedere molti frame a seconda della parola o frase .
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Registrare una voce per parlare linea del personaggio per la sequenza di sincronizzazione labiale .
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Cattura ogni fotogramma da utilizzando una macchina cattura o scanner. Una macchina di cattura prende le immagini di ogni fotogramma e li scarica automaticamente ad un programma di animazione per diventare un film. Questo non può essere il software di animazione finale che si usa. Scansione di ogni frame , se una macchina di cattura non è disponibile .
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Aprire il software di animazione 2 -D per il lip sync .
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Import ogni fotogramma o il filmato in il software.
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Importa il registrata lip sync .
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Allineare la voce al personaggio disegnato. Questo può richiedere qualche aggiustamento .
3 - D Animation
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creare un personaggio utilizzando un programma 3 - D .
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Animate il volto del personaggio con l'aggiunta di telecamere e manipolando la bocca per ogni fotogramma della sincronizzazione labiale . La fotocamera registrerà ogni fotogramma per creare il lip sync . Ci sono 30 fotogrammi al secondo . Aggiungi più telecamere a prendere il video di vari angoli del lip sync .
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Add maniglie per manipolare la bocca . Le maniglie sono strumenti nel programma di animazione utilizzata per contribuire a rendere un movimento al personaggio .
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registrare una voce per accompagnare il lip sync per il carattere 3 - D .
15 < p > rendere il personaggio . Rendering completa il processo di animazione e rende l'animazione senza soluzione di continuità . Rendering può richiedere ore a seconda della durata dell'animazione .
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Prendete il vostro personaggio reso e importarlo in un programma di editing . Importare il lip sync e sincronizzare la voce al personaggio . Questo potrebbe essere necessario qualche aggiustamento .