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    Come inserire immagini in Flash CS3
    È possibile utilizzare Adobe Flash CS3 per creare filmati dinamici con diversi media quali audio, video e immagini . Si può avere una immagine o un assortimento , come con una proiezione di diapositive . L'interfaccia di Flash consente di includere immagini esterne in un progetto multimediale. È possibile inserire l'immagine direttamente alla tua area di lavoro o in uno spazio di progetto chiamato la Biblioteca per un uso successivo . Istruzioni
    1

    Aprire la sorgente di Flash in cui dovrete inserire l'immagine : Trovare il file sul computer e fare doppio clic su di esso per lanciare Flash e aprire il file all'interno di esso < " fla ". . br>
    2

    Clicca il livello su cui si desidera inserire l'immagine , se si sta inserendo l'immagine sulla superficie di lavoro o di stage . ( L'area strato appare nella parte superiore dello schermo, sopra la timeline . ) Se viene visualizzata l'icona di un lucchetto sul layer , fare clic per sbloccare il livello. Dal menu " File " , fare clic su "Importa " e poi " Importa nello stage ", che sarà inserire la vostra immagine sul palco e anche in biblioteca . Per inserire in biblioteca solo per un uso successivo , fai clic su " Importa nella libreria . " Clicca l'immagine per selezionarla e fare clic sul pulsante "Apri" .
    3

    Clicca l'immagine inserita sul palco per spostarlo nella posizione desiderata . Se avete inserito la vostra immagine nella libreria , individuare nel pannello "Library" e trascinarlo al tuo livello desiderato e la posizione palcoscenico.

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