In Flash , un programma di animazione leader , è possibile creare un'animazione palla che cade - un grafico che si sposta dalla parte superiore del palco per il fondo - con un'interpolazione. Una interpolazione è una funzione di animazione Flash che a compilare automaticamente i fotogrammi di un'animazione . Tutto quello che dovete fare è creare i fotogrammi di inizio e fine . Tutto ciò che serve per iniziare è la palla grafica, che è possibile creare in Adobe Illustrator o pareggio con gli strumenti di disegno di Flash . Cose che ti serviranno
Adobe Flash Professional CS3 o poi
Show More Istruzioni
1
Aprire il filmato Flash contenente la palla che si desidera animare , o creare un nuovo Flash filmato facendo clic sul menu "File" e scegliere "Nuovo ". Verrà visualizzata la finestra di dialogo Nuovo documento . Scegliere " ActionScript 3.0 " dalla lista Tipo e fare clic su "OK".
2
Creare una palla nella fase superiore . È possibile disegnare la palla con strumento Ovale di Flash o importare un grafico .
3
destro del mouse su telaio 50 nel pannello Timeline e scegliere " Inserisci fotogramma chiave . " Questo fotogramma chiave termina l'animazione. Per rendere l'animazione più corto , inserire il fotogramma chiave precedente nella timeline , come il telaio 30 . Per rendere l'animazione più lungo in modo che la palla si muove più lentamente , posizionare un fotogramma chiave in un fotogramma successivo , come il telaio 100 .
4
Trascinare la palla la posizione sulla fase in cui si desidera che l' animazione alla fine. Ad esempio , se si desidera la palla a cadere verso il basso , trascinarlo orizzontalmente in linea retta verso il fondo del palco . Se si desidera che la pallina cadere in un angolo, trascinare in diagonale rispetto alla posizione attuale .
5
destro del mouse tutti i frame tra due e 49 , e poi scegli "Crea interpolazione classica . " Per visualizzare l'animazione palla che cade , fare clic nel frame 1 , quindi trascinare l' indicatore di riproduzione al fotogramma 50 . L'indicatore di riproduzione è il quadratino rosso che indica il frame corrente nella parte superiore della timeline .