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    Come sostituire le particelle con istanze di After Effects
    L'effetto " Particle Playground " in Adobe After Effects è uno strumento utilizzato per creare più oggetti in uno spazio 3D . Gli usi di base dell'effetto possono creare cose come la pioggia o nuvole , ma ci sono molte possibilità . Se si dispone di un oggetto che si desidera creare decine o centinaia di volte , invece di creare un nuovo layer di ogni oggetto , è possibile applicare l'effetto " Particle Playground " per fare questo cambiamento istantaneamente . Istruzioni
    1

    Aggiungi il livello che si desidera avere più istanze nella finestra " Livelli" . Non apportare modifiche al livello , perché non si applicheranno alle animazioni delle particelle finali comunque. È possibile regolare la "Scala" se il livello occupa troppo della schermata.
    2

    pulsante destro del mouse nella finestra " Livelli" , e selezionare " Nuovo" e " Solid " apparirà nella finestra pop - up , e un nuovo strato solido .
    3

    Digitare" . "Premere " OK Ambiente particelle "nella sezione" Effetti e Preset " ; finestra. Trascinare e rilasciare l'effetto sullo strato "Solid" . Il colore solido scompare nella finestra " Monitor" e sostituito con una piccola particella sullo schermo .
    4

    Cliccare sulla finestra " Effetti " . Impostare le impostazioni di particelle a come volete che il vostro livello di apparire sullo schermo. Regolare i "Controlli Cannon ", " controlli griglia " e " Esplosione particelle . " I "Controlli Cannon " sarà impostare quanti appaiono particelle . I " controlli griglia " imposta la posizione delle particelle , e l '" Esplosione particelle " imposta la direzione e l'animazione della particella .
    5

    Sposta il navigatore timeline per vedere come le particelle si muovono attraverso lo schermo . Premere l'icona " Render Play" per vedere una visione in tempo reale dei movimenti di particelle.
    6

    Clicca sull'opzione " Fonte " nel menu a discesa. Selezionate il livello originale si è aggiunto al progetto. Ora, tutte le particelle saranno sostituiti con le istanze del livello selezionato . Ad esempio , se si ha l'immagine di un uccello , tutte le particelle ora appaiono come uccelli che volano .

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