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    Goffratura effetti con Adobe Illustrator CS3
    Adobe Illustrator CS3 , al momento della scrittura , è lo standard del settore tra i software di grafica -design. Il punto di forza di questo programma sta nella capacità di uscita vettoriali che consentono per le immagini in scala di infinitamente grandi dimensioni senza alcuna perdita di qualità . Tuttavia, queste capacità possono fare per un tempo più difficile nella creazione di effetti in rilievo su oggetti . Impostazione di una Base Object

    La prima parte del processo di creazione di un effetto in rilievo è la generazione di un oggetto di base . A scopo dimostrativo e di apprendimento , è meglio iniziare con la creazione di un ellisse o un cerchio . Sulla barra degli strumenti laterale , fare clic e tenere premuto lo strumento rettangolo per rivelare un menu a discesa , quindi selezionare lo strumento ellisse . ( Il tasto di scelta rapida per lo strumento è "L" . ) Per

    Sul foglio bianco , fare clic e trascinare per creare un ellisse sulla carta. È possibile tenere premuto " Shift" mentre si fa così per creare un cerchio. Quando viene creato l'oggetto , selezionare un colore di riempimento per l'oggetto e selezionare " Nessuno" per il colore del tratto .
    Impostazione di un Gradient Mesh

    Una volta creato l'ellisse e selezionato il colore, è il momento di iniziare a creare l'effetto rilievo . Il primo passo per farlo è creare un gradiente di maglia per l'ellisse . Farlo selezionando l'oggetto con lo strumento Selezione ( V ) . Quindi aprire il menu "Oggetto " dalla barra superiore e selezionare " Crea trama sfumata ... " . Una nuova finestra di dialogo dovrebbe sollevarsi , dal titolo " Crea trama sfumata " .

    Per ottenere una comprensione dello strumento gradiente maglie , è meglio cominciare con quattro righe e quattro colonne . In " Aspetto " , selezionare " Flat" , e lasciare " Highlight " al 100 per cento .
    Colorare il Gradient Mesh

    Una volta che la maglia gradiente è impostato up , la parte più impegnativa del processo inizia . L' idea alla base creando un effetto di rilievo basa completamente su come si ombreggia l'oggetto .

    Per creare un effetto goffrato convincente , è necessario scurire una metà del bordo dell'oggetto , e alleggerire la metà opposta . Per fare questo, utilizzare lo strumento di selezione diretta (A ) per selezionare i punti di ancoraggio lungo il bordo dell'oggetto . Selezionare più punti di ancoraggio alla volta tenendo premuto il tasto "Shift" .

    Quando vengono selezionati i punti di ancoraggio lungo la metà del bordo dell'ellisse , modificare il colore di riempimento a un valore più scuro del colore di riempimento dell'ellisse . Ripetere questo passaggio per il bordo opposto dell'ellisse , e cambiare il colore di riempimento a un valore più leggero , quindi il colore di riempimento dell'ellisse .
    Modifica del Gradient Mesh

    passo finale è di stringere i gradienti spostando i punti di ancoraggio che sono entro i bordi dell'ellisse . Utilizzando lo strumento Selezione diretta ( A) , selezionare i punti di ancoraggio all'interno dell'ellisse e loro spingere verso i bordi con i tasti freccia. Questo renderà la transizione di colore in una lunghezza più corta e dare all'oggetto un aspetto in rilievo . Assicuratevi di fare clic e trascinare le maniglie dei punti di ancoraggio da facilitare il passaggio tra un punto di ancoraggio .

    Cogliere i controlli per la modifica di un gradiente di maglia può essere difficile in un primo momento , ma con la pratica abbastanza diventa molto più esercizio intuitivo e semplice . E ' utile per lavorare con un'immagine di riferimento per ottenere la più accurata e uniforme di un effetto rilievo possibile con .

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