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    Conoscenza Informatica >> software >> Adobe Illustrator >> Content
    Come creare un modello senza soluzione di continuità in Illustrator
    Adobe Illustrator è il vettore principale , o " disegno ", programma di grafica . A seconda delle capacità di disegno e conoscenza del programma , è possibile utilizzarlo per creare praticamente qualsiasi tipo di disegno. Ad esempio , la funzione del programma " Definisci pattern " consente di salvare quasi qualsiasi oggetto sulla tela come un riempimento pattern, che si può quindi applicare a oggetti a percorso chiuso , come quadrati, rettangoli e cerchi. Se si crea e definire correttamente il vostro modello , il vostro riempie apparirà "seamless ", con inizio non distinguibile e punti finali. Cose che ti serviranno
    Adobe Illustrator CS1 o poi
    Show More Istruzioni
    Definizione di un motivo di riempimento in Illustrator
    1

    lancio Illustrator e iniziare un nuovo disegno , o aprire un disegno esistente in cui si desidera creare un modello di riempimento .
    2

    Disegna il tuo disegno sulla tela. L'ampio utilizzo pareggio , la forma del programma e strumenti per creare il modello , o utilizzare un oggetto esistente come un motivo di riempimento .

    Dire, per esempio , si desidera creare una scheda di modello di controllo. Utilizzare lo strumento Rettangolo per disegnare quattro piccoli quadrati . Allineare i quattro quadrati in uno schema a scacchiera . Riempire ogni quadrato con i colori desiderati per la vostra scacchiera . Se, ad esempio , si desidera che la scacchiera di avere quadrati rossi e neri , riempire due delle piazze con rosso e le altre due con il nero , come questo: Fare clic sul quadrato nell'angolo in alto a sinistra per selezionarlo, quindi fare clic sul Swatch rosso nel pannello Campioni . ( Se il pannello Campioni non è visualizzata nella finestra dell'applicazione , pulcino "Finestra" sulla barra dei menu e scegliere " Campioni "). Selezionare il quadrato nell'angolo in basso a destra del modello e riempirlo rosso dal pannello Campioni . Riempire le altre due piazze con nero --- selezionare ogni quadrato , e quindi selezionare il campione nero nel pannello Campioni .
    3

    Marque - selezionate ( trascinare il cursore strumento di selezione intorno) tutto quattro dei piccoli quadrati per selezionarli. Lo strumento di selezione è il primo strumento nel pannello Strumenti .
    4

    Fare clic su " Modifica" nella barra dei menu e scegliere " Definisci pattern ". Si apre la finestra di dialogo " Nuovo campione " .
    5

    Digitare un nome per il nuovo modello nel campo " Nome campione " , quindi fare clic su "OK". Illustrator aggiunge un nuovo campione nel pannello Campioni . Il campione è il nuovo modello di riempimento .
    Applicando il motivo di riempimento
    6

    Draw ( o selezionare) una forma sulla tela . La forma deve essere costituito da percorsi " chiusi" , il che significa che tutti i segmenti di linea sono uniti --- non si può riempire una forma che non è chiusa . Per esempio , un cerchio è una linea continua con due punti finali unite . Un quadrato è costituito da quattro segmenti collegati ai quattro angoli --- si ottiene l'idea .
    7

    Fare clic sul campione di pattern creato per riempire la forma . La forma si riempie con il pattern .
    8

    Ridimensionare e modificare la forma , se lo desideri . Non importa come si cambia la forma complessiva , il vostro modello si adatta alla forma , senza soluzione di continuità , senza i punti iniziale e finale discernibili nel modello .

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