Quando è stato rilasciato il fine del 2001 , la Radeon 9000 di ATI Technologies è stato progettato come una scheda video high-end per PC da gioco . Mentre questa scheda video non è affatto in grado di eseguire giochi di fascia alta rilasciati oggi , è ancora una scheda funzionale per chi costruire PC multimediali con un budget che vogliono semplicemente guardare film o navigare in Internet . Framebuffer
" framebuffer " è essenzialmente la quantità di memoria su una scheda video . Questa memoria gioca un fattore determinante per le diverse risoluzioni e le texture che può essere reso in un mondo 3D . Il framebuffer per questo particolare modello della scheda ATI Radeon 9000 è di 256 megabyte , che quando era ancora un numero di fascia media di tutto rispetto per gli standard del 2010, era una figura molto alta quando la carta è stata rilasciata prima .
Grafica Processing Unit
Come una CPU su una scheda madre , la scheda ATI Radeon 9000 e tutte le schede video hanno un chip GPU dedicata . Questa GPU , come una CPU , gira a velocità dedicato. Mentre la velocità di clock core per la Radeon 9000 è di 200 megahertz per impostazione predefinita, la velocità di clock del core reale del vostro particolare Radeon 9000 può essere diverso a seconda di chi fabbricata la carta , come la Radeon 9000 ha avuto diversi produttori diversi .
Pipelines
La combinazione di frammento e vertex pipeline , così come gli operatori raster , lavorare tutti insieme per determinare la velocità di una scheda video in grado di elaborare i dati grafici e renderlo sullo schermo come quello che è stato progettato per essere. La Radeon 9000 ha caratterizzato quattro pipeline di frammentazione e una sola conduttura vertice , con l'aggiunta di quattro operatori raster . Questo ha permesso la scheda per il rendering della grafica 3D in modo rapido , il che rende una scheda di gioco ideale per il tempo .