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    Come scoprire cosa Pixel Shader I Have
    Un pixel shader è un programma Direct3D utilizzato per eseguire effetti di immagine complessi . Contrariamente a quanto comunemente si pensa , i pixel shader in realtà richiedono meno potenza di elaborazione rispetto alla versione prima di loro di svolgere il compito particolare che fanno. Giochi usano comunemente elevati effetti di rendering gamma dinamica di fioritura e altre su un'immagine. L'immagine è modellato in partita e il motore di gioco applica gli shader sull'immagine. Se un creatore di gioco vuole aggiungere fioritura di un'immagine e usare la minor quantità di calcolo possibile per creare l'effetto , il creatore utilizzerà una versione superiore di pixel shader. Il più avanzato della versione , la più capace è di fornire queste texture ed effetti di alta qualità ad un frame rate decente. Il lato negativo è che se la scheda grafica non ha questa particolare versione di pixel shader , non può eseguire il codice . Istruzioni
    1

    In Windows XP :

    Cliccare su "Start" e andare su " Esegui". Nel " Esegui " tipo di dialogo " devmgmt.msc " senza le virgolette

    In Windows Vista /7 : . Cliccare su "Start" e nel campo "Cerca " scatola tipo
    <" Gestione periferiche ". br> 2

    Clicca sul " + " accanto a " Schede video ".
    3

    Guarda il nome della scheda elencato . Questo è il produttore, il nome e il modello della vostra scheda grafica . I due marchi più comuni utilizzati per il gioco sono ATI e Nvidia .
    4

    Trova il modello della vostra scheda grafica nella lista qui sotto . La versione di pixel shader di ciascun è elencato a destra

    Grafica Nvidia Adattatori : Nvidia GeForce 3 - 1.1Nvidia GeForce 4 - 1.3Nvidia GeForce 5 - 2.0aNvidia GeForce 6 e 7 - 3.0Nvidia GeForce 8 . , 9 e GT200 serie - 4.0Nvidia GeForce serie GT300 - 5,0

    ATI Graphics Adattatori : ATI Radeon 8500-9250 - 1.4ATI Radeon 9500-9800 e X300 thru X600 - 2.0ATI Radeon X700 thru X850 - 2.0bATI Radeon X1300 X1950 thru - 3.0ATI Radeon X2400 X2900 thru - 4.0ATI Radeon HD3000 thru 4000 - 4.1ATI HD 5.000-5,0

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