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    Come caricare una foto in un'applicazione desktop in Java
    Java viene fornito con un built-in set di strumenti per la gestione delle connessioni di rete e sia in lettura e scrittura di dati su un server , a condizione di utilizzare i protocolli Internet standard come HTTP e FTP . In pochi passi , è possibile creare un'applicazione veloce , con un'interfaccia utente grafica , che caricare le immagini su un server FTP esistente . Istruzioni
    1

    Aprite il vostro editor di testo preferito su ambiente di sviluppo Java e incollare il seguente in esso :

    import java.awt.GridLayout ;

    import java.awt . Etichetta ;

    importazione java.awt.event.ActionEvent ;

    importazione java.awt.event.ActionListener ;

    importazione java.io.BufferedOutputStream ;
    < p > import java.io.File ;

    importazione java.io.FileInputStream ;

    importazione java.net.URL ;

    importazione java.net.URLConnection ; < br >

    import javax.swing * , .

    public class UploadForm estende ActionListener {
    immagine File

    JFrame implementa ;

    JTextField server = new JTextField ( " " ) ;

    JTextField username = new JTextField ( "") ;

    JTextField imagePath = new JTextField ( "") ;

    JButton imageBrowse = new JButton ( " Trova immagine " ) ;

    JPasswordField password = new JPasswordField ( "") ;

    JButton uploadButton = new JButton ( " Upload" ) ;

    public void actionPerformed ( ActionEvent ae ) {

    }

    UploadForm pubblico ( ) { }


    public static void main (String [] args ) { }


    < p > }

    Questo scheletro semplice classe importa tutte le classi che saranno necessarie dalle librerie standard di Java , definisce i tre metodi utilizzerà l'applicazione , e crea gli elementi dell'interfaccia utente necessari .
    2

    incolla quanto segue nel " main" metodo :

    JFrame f = new Programmatori Java riconosceranno questo come il metodo standard che prevede l'ingresso nel programma dal sistema operativo . In questo caso , fa molto poco : crea la cornice che contiene l' interfaccia utente grafica , garantisce che il programma si spegne quando l' utente chiude il telaio , e rende il telaio visibile all'utente
    < . br> 3

    incolla quanto segue nel costruttore " UploadForm " (il " UploadForm ( ) " GridLayout ( 0,2 ) ) ;

    this.add ( imagePath ) ;

    this.add ( imageBrowse ) ;

    this.add ( new Label ( "Server" ) ) ;

    this.add ( server) ;

    this.add ( new Label ( "Username "));

    this.add (username) ; < br >

    this.add ( new Label ( "Password "));

    this.add ( password);

    this.add ( uploadButton ) ;

    imposta l' aspetto dell'interfaccia utente grafica utilizzando il gestore " GridLayout " . In primo luogo , i due pulsanti nell'interfaccia utente viene detto di inviare gli eventi di azione per il metodo " actionPerformed " di questo programma. Quindi , il manager GridLayout è configurato per disporre gli elementi dell'interfaccia utente in una griglia con due colonne e un numero illimitato di righe . E, infine , vengono aggiunti tutti gli elementi dell'interfaccia utente . Le questioni di ordine : . L' GridLayout inizia dalla posizione in griglia superiore più a sinistra e riempie l'intera riga prima di passare alla riga successiva
    4

    incollare il seguente nella " actionPerformed " metodo :

    se ( . ae.getSource ( ) è uguale a ( imageBrowse ) ) {

    String s ;

    JFileChooser JFC = new JFileChooser ( ) ;

    jfc.showDialog ( JFC , "Scegli un file di immagine ");

    s = jfc.getSelectedFile ( ) getAbsolutePath ( ) .

    imagePath.setText ( s ) ;

    } else

    se ( ae.getSource ( ) equals ( uploadButton ) . ) { try {


    File f = new File ( imagePath.getText ( ) ) ;
    < p > String urlString = " ftp://" + username.getText ( ) + " : " + password.getText ( ) + "@" + server.getText ( ) + " /" + f.getName ( ) ; < br >

    URL url = new URL ( urlString ) ;

    connessione URLConnection = url.openConnection ();

    connection.setDoOutput ( true);

    BufferedOutputStream fuori = nuovo BufferedOutputStream ( connection.getOutputStream ());

    FileInputStream in = new FileInputStream ( f) ;

    byte [ ] buffer = new byte [ 1024] ;

    int i = 0;

    while ( ( i = in.read (buffer ) ) > = 0 ) {

    out.write (buffer , 0 , i);

    }

    out.close ();

    in.close ();

    } catch ( Exception e) {

    System.out.println ( e.getMessage ()); }


    }

    Questo metodo è un po ' complessa , perché il metodo actionPerformed deve fare due cose . Se si fa clic sul pulsante " imageBrowse " , deve presentare agli utenti una finestra di selezione dei file per consentire loro di selezionare un file immagine dal proprio disco rigido . E , d'altra parte, se viene cliccato il " uploadButton " , si deve aprire il file selezionato con il browser di immagine , un collegamento FTP ad un server ( utilizzando la classe URLConnection ) , e scrivere i dati dal file al web server.

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