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    Programmazione Giochi 3D in Java
    Java è un linguaggio di programmazione multi-piattaforma che permette agli utenti di creare software che funziona altrettanto bene su un sistema Windows come su un MAC. Questa funzionalità multi-piattaforma lo rende ideale per i giochi di programmazione in modo che il gioco non ha bisogno di essere completamente ri- costruito , se avete intenzione di rilasciarlo su più di un sistema operativo. Programmazione di un gioco in 3D aggiunge un ulteriore livello di complessità che richiederà utilizzando strumenti specializzati . Istruzioni
    1

    Scarica Java dal sito web di Sun Microsystems e installarlo sul computer.
    2

    decidere su quale Application Programming Interface ( API ) che si sta per utilizzare al costruire il vostro gioco in 3D . È possibile utilizzare l'API Java standard o è possibile scaricare i plug-in che permettono l'utilizzo dei più popolari API OpenGL utilizzato da molti programmatori di giochi professionali.
    3

    Trova un pre-costruito motore di gioco che si può acquistare o scaricare o costruire il proprio da zero . Usare un motore di pre-costruito , se si vuole saltare direttamente in programmazione le specifiche del gioco e sono disposti a risolvere i problemi di compatibilità più tardi, o iniziare il proprio da zero se si vuole avere il massimo controllo su come il vostro gioco è sviluppato e che tipo di risorse che sarà impegnativo dal computer dell'utente .
    4

    Programma delle principali funzioni generiche che verranno utilizzati più volte nel gioco , come il movimento , la ripresa di un arma , perdere o guadagnare vite , e anche la visualizzazione degli oggetti sullo schermo.
    5

    Creare un ciclo di gioco principale una volta che avete le vostre funzioni generiche codificati . Dispone dell'occhiello ripetere tutti gli elementi di base del gioco , come controllo per vedere se il giocatore ha vite rimaste , se c'è stata una collisione tra oggetti , o se l'utente ha premuto un pulsante .
    6

    Utilizzare un programma di grafica 3D come 3D Studio Max per produrre gli oggetti , personaggi e ambienti che popoleranno il vostro gioco e poi il codice di un programma loader per caricarli in memoria quando il gioco viene avviato .
    < br > 7

    Prendi un programma di scripting che è compatibile con Java per copione gli eventi specifici nel gioco , come ad esempio variazioni di livello e di dialogo.
    8

    rendere il vostro gioco in un file eseguibile e quindi ottenere un programma di installazione in modo che altri utenti possano installare il gioco sul proprio computer .

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