Il linguaggio di programmazione Java caratterizza dati per tipo , come il numero o la lettera . Il tipo di dati determina come il programma Java tratterà i dati . Ad esempio, l'operatore "+ " aggiunge numeri ma unisce stringhe di testo . Dato che gli operatori hanno un significato contestuale , questo richiede la verifica di dati sconosciuti per il suo tipo prima di richiedere un intervento . È possibile controllare un personaggio per vedere se è un numero o non facilmente con Java , dato che vi è un built-in funzione per farlo. Cose che ti serviranno 
 Java Software Development Kit con NetBeans fascio 
 Show More Istruzioni 
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 Avviare il software NetBeans facendo clic sulla sua icona del programma . Scegliere "File /Nuovo Progetto" dagli elementi elencati nella parte superiore della finestra, quindi selezionare " Java Application" e premi invio. Un nuovo progetto Java è stato creato e un file di codice sorgente viene visualizzato nelle finestre principali di NetBeans . Il file di codice sorgente contiene una funzione principale vuota , che è dove il vostro codice sorgente andrà 
 2 
 Dichiarare un personaggio e assegnargli una cifra scrivendo il seguente all'interno delle parentesi graffe della funzione principale . : 
 
 char c = '4 ' ; 
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 passare il personaggio nella Character.isDigit funzione ( ) , che restituisce true o false. È possibile inserire tale funzione in un "if" e di stampare o meno il carattere è una cifra o non . Per creare ad esempio un "if" , scrivere la seguente riga di codice : 
 
 se ( Character.isDigit ( c ) ) { System.out.println (" Il carattere è una cifra ");} 
 
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 Scrivi una dichiarazione " altro " sotto il "if" che stampa qualcosa che indica che il personaggio non è un numero , come questo: 
 
 else { System.out.println ( "Character non è un numero " );} 
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 Eseguire il programma premendo il tasto F6 . L' output del programma è : 
 
 Il carattere è una cifra