Il general purpose linguaggio di programmazione Java è utilizzato per rendere le applicazioni software e web . Interfacce grafiche ( GUI) possono essere creati in applicazioni Java utilizzando l'interfaccia ActionListener per creare programmi dinamici e consentono l'interazione dell'utente. Il ActionListener è un gestore eventi che esegue un'attività quando una certa azione viene eseguita dall'utente. Questa azione può essere qualsiasi cosa l'utente può fare , come muovere il mouse o premere un tasto sulla tastiera. Cose che ti serviranno
Java run-time ambientaliste in Java Development Kit
ambiente di sviluppo Java
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lanciare il vostro programma di sviluppo Java .
2
Creare un nuovo file di classe , fare clic sul menu " File " e selezionando "Nuovo ". Inserire " ButtonActionListener.java " nel campo " Nome file " e salvare .
3
importare il pacchetto java.awt.event digitando il seguente all'inizio del file nel testo redattore : .
import java.awt.event * ;
il pacchetto java.awt.event consente l'accesso all'interfaccia ActionListener
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Creare il ButtonActionListener . classe e lo hanno implementare l'interfaccia ActionListener digitando quanto segue nell'editor di testo subito dopo la dichiarazione del pacchetto :
ButtonActionListener public class implementa ActionListener { }
il resto del codice per la classe sarà essere scritto dentro le parentesi graffe
5
Creare un pulsante chiamato " bottone" digitando il seguente codice: .
JButton button = new JButton ( " etichetta del pulsante " ) ;
Sostituire " etichetta del Pulsante " con ciò che si desidera che il pulsante per visualizzare
6
Aggiungi il ActionListener al pulsante digitando quanto segue : .
button.addActionListener ( questo ) ;
ActionLister può essere aggiunto a qualsiasi tipo di componente Java GUI
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Crea un metodo actionPerformed ( ), che prende in un tipo ActionEvent come argomento br < . . >
un esempio è : public void actionPerformed ( ActionEvent e) { System.out.println ( "Go") ; }
Questo codice farà la stampa computer fuori " Go" quando si preme il pulsante . Ogni azione può essere eseguita quando si verifica un evento , ponendo l'implementazione di codice tra le parentesi graffe .
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compilare il codice , ed eseguire l'interfaccia grafica .