Gli sviluppatori hanno creato il linguaggio di programmazione Java per rappresentare un paradigma di programmazione orientata agli oggetti da zero . Questo significa che Java contiene intrinsecamente la struttura per permettere ai programmatori di creare dati di rappresentare nulla come oggetti nel codice. Cose come le carte, o un mazzo di carte , possono essere facilmente creati aprendo un nuovo progetto in NetBeans IDE e la creazione di una piattaforma di classe carte . Cose che ti serviranno
NetBeans IDE
Show More Istruzioni
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Avviare un nuovo progetto in NetBeans . Fare clic su "File ", quindi " Nuovo progetto ". Selezionare " Java " e " Java Application . " Fare clic su " Avanti ", dare un nome al progetto , ad esempio " CardDeck " , e fare clic su "Fine".
2
Nel nuovo progetto , creare una classe ponte :
public class CardDeck {
}
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3
creare una classe di carta all'interno della classe CardDeck per rappresentare le singole schede :
public class CardDeck {
carta public static class { tuta String , String value ; }
}
4
Creare il mazzo di carte struttura dati da un array multidimensionale di carte :
carta public static [ ] [ ] deck = nuova scheda [ 4 ] [ 13 ] ;
5
Creare il costruttore per riempire il mazzo con le carte corrette :
CardDeck pubblico ( ) {
String [] tute = { " , Cuori "," Diamonds "," club " ," Picche "} ; String [ ] vals = { " A " , " 1 " , " 2 " , " 3 " , " 4 " , " 5 " , " 6 " , " 7 " , " 8 " , " 9 " , " 10 " , "J " , " Q " , "K" } ;
for (int i = 0; i < suits.length ; i + + ) {for ( int j = 0; j < vals.length ; j + + ) { deck [ i] [ j ] = new Card ( ) ; deck [ i] [ j ] = tuta tute [ i]; . deck [ i] [ j ] = valore vals [ j ] ; . } } }